对于无数《泰拉瑞亚》玩家而言,今天是一个充满遗憾的日子。作为该游戏历史上最负盛名、体量最庞大的内容扩展模组,“灾厄”(Calamity Mod)开发团队正式对外宣布,将停止该模组的所有后续更新与开发工作。这一消息迅速在玩家社区引发强烈反响,标志着一个属于灾厄的辉煌时代正式落下帷幕。随着停更公告的发布,各大玩家论坛与社交媒体上充满了不舍与惋惜之情。许多玩家表示,灾厄不仅仅是一个模组,更是他们数百甚
开发团队:大家好。经过内部的长期讨论,我们遗憾地宣布:“灾厄”Mod将停止所有开发工作。主要原因在于,开发团队反复经历承诺落空、个人受挫,多数成员的热情耗尽并已离开。我们只想转向自己的项目,不愿再与声誉严重受损的事物绑定。由于无人维护且请求数量庞大,逐条替换已不现实。停止开发是我们能做出的最接近满足所有请求的做法。请勿骚扰任何要求移除素材者,他们都有正当理由。因法律原因,禁止上传或分支复刻
嘿嘿,,灾厄,,,呼噜呼噜,,#泰拉瑞亚
- 游戏模式:新增复仇、死亡、恶意三种难度模式,难度依次递增,玩家可根据自身实力选择。- 新增内容:添加了23个Boss、超过3500件物品。引入全新地形硫磺海,还有盗贼等新职业。同时新增多种矿石和材料,用于制作强力装备和道具。- 玩法特点:玩家需探索神秘地下洞穴、丛林等场景,收集资源强化装备。Boss战弹幕密集,对操作与走位技巧要求极高,建议玩家具备扎实的原版游戏基础后再进行挑战。肉
就在昨天8月10日,沙盒游戏《泰拉瑞亚》顶流大型模组灾厄(Calamity)开发团队于官方Discord发布完整停更公告,这款深耕十年的人气模组正式宣告终止所有开发工作,今天8月11日多家游戏媒体跟进确认事件全貌。灾厄自2016年上线,依托tModLoader平台运营,新增内容体量接近原版游戏两倍,包含数十只原创BOSS、五大特色生态、盗贼专属职业与多档高难挑战,配套千件装备与四十余首原创配乐,
在灾厄Mod宣布停更引发全球玩家惋惜之际,其衍生项目HyLamity近日传来重大进展。项目官方发布公告,宣布项目所有权已正式移交,由两位核心开发者Arch Pierrot等人接手,团队正在进行内部重组。HyLamity是一个将泰拉瑞亚及灾厄Mod内容带入沙盒游戏Hytale的模组项目。公告称,前任所有者因项目巨大增长感到压力,为让项目顺利发展决定转让所有权。新团队表示不会改变项目愿景,这依然是对
《泰拉瑞亚》最知名的大型MOD灾厄(Calamity)开发团队8月10日在Discord宣布,停止该MOD的一切后续开发,运营十年的项目正式画上句号。灾厄自2016年6月启动开发,十年间为《泰拉瑞亚》加入了约等于原版两倍的体量:数十个新BOSS、五个全新生态、潜行向Rogue职业,以及复仇、死亡等高难度模式,连同超千件物品与40余首原创配乐,2022年上架Steam创意工坊后订阅数突破900万,
运营十年的《泰拉瑞亚》顶级Mod"灾厄"近日宣布永久停止开发。这款被玩家誉为"最具野心"的Mod内容量约为原版游戏的两倍,包含24个Boss、6个新生物群落和1880+新物品,Steam创意工坊订阅量高达960万,是无数玩家的"默认必装项目"。开发团队在Discord声明中表示,将不再维护该项目,标志着一个时代的终结。停更直接导火索是现任主开发者Ozzatron被匿名举报涉及未成年人的不当行为。
《泰拉瑞亚》史上最大MOD“灾厄”(Calamity Mod)官宣停更了。直接导火索是团队核心管理者Ozzatron被匿名举报,指控涉及危害未成年人安全。举报曝出后,作曲、美术等多名成员火速退出并要求撤回原创素材。团队在Discord公告中直言,这些年反复被承诺“会变好”但从未兑现,热情早已耗尽,只想彻底翻篇。但这事的麻烦远不止于此,团队明确表示,任何分支或复刻都因“法律原因”被禁止,不得重新
运行近十年、坐拥近千万订阅的《泰拉瑞亚》大型MOD“灾厄”(Calamity Mod)于8月10日正式宣告终止全部开发工作。团队在Discord声明中称,项目因“不堪回首的过去”和“无可挽回的声誉”而被迫终结。据Reddit用户8月8日发布的调查帖,现任主开发Ozzatron被指控在Discord上危及未成年人安全,且试图在团队内部压下此事。这并非灾厄首次因丑闻震动——初代主创Fabsol早
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处