这种事情难道不应该上公测的时候就设置上限嘛?别人都刷几千万了,突然堵死,才知道的直接人麻了不懂公平在哪里,其次辛辛苦苦刷金币要时间,然后买球去抓异色也要时间,增加在线时长不好嘛?搞不懂突然设置个上限怎么想的,关键刚出的时候不设置,别人刷爽了开始设置了,1星懒得喷
我说你们怎么那么多国王球,什么随便2000,3000球,原来是PVP获取异常洛克币,别人问还说是地图原本有的,有个鬼,说不定,官方修复后,这些人才跳出来说,不修复之前可以刷一个亿,修复后只能刷几百w对我来说没啥影响,甚至开服4天我还只有16级,魔法手册不想做....
1900球终于出了异色雪影,应该算是目前球最多最黑的了,然后的话有人问我球不够怎么办,就出一期攻略,刷钱和刷球的方法1.刷钱最快的方法(游戏币100万除外)竞技场bug已经修复的情况(我之前不知道有),最快的刷钱方法其实就是捡世界材料,那些路边的花花草草都捡一下,一颗就是保底6000金币(一颗保底2朵),这种情况下就可以带两只跑图宠(一冲刺一飞行)带四只爱分享性格的宠物去世界上采集材料,然后就
如图昨天有很多人刷了自己上千万有的上亿洛克贝没有处罚?????
开局两个人同时彗星 先手彗星的人为进攻方前三只一只彗星,后手的人为防守方前三只一直防守或者放回血技能,第四只一定要先手进攻的人防御,防守方放彗星 这样钱才是最多的 老有人以为赢了钱多 大半夜的没几个人刷的明白的 好多后手彗星还以为自己赢了金币就多了 真要最后你赢了出去一看10来万金币 。会刷的,进攻方多点一把四十万保底 防守方也有30万左右保底金币
一局狂刷20万,官方十年封禁重拳出击《洛克王国:世界》闹得沸沸扬扬的“一局狂刷20万金币”恶性刷金bug事件,官方光速修复+重拳处罚。这次事件源于游戏竞技场结算机制与精灵技能的奇妙bug碰撞。按照游戏原本的规则,玩家在竞技场对战结束后,会根据击败对方精灵的数量发放洛克贝金币奖励。但有玩家意外发现,精灵技能“彗星”的自爆效果,居然能触发系统的“击败判定”。简单来说,哪怕是用自爆把自己的精灵
《洛克王国:世界》开服后不久,就被玩家发现了一个严重的刷金bug。这个bug出在闪耀锦标赛玩法里,原本对局结束后只有击败对方精灵才能获得洛克贝,结果带有彗星自爆技能的精灵,在对局中自杀后也能正常结算金币奖励。玩家很快摸索出了高效刷法,把幽影树练到50级学会彗星技能,再通过炼金炉制作技能书给其他精灵装备,凑齐四个带自爆技能的精灵互相攻击。一局对局几秒就能结束,单次能拿到上万洛克贝,有玩家实测一小时
《洛克王国:世界》近日出现严重经济漏洞,部分玩家利用bug无限刷取洛克贝,引发社区热议。官方已紧急修复该问题,并对违规账号进行处罚。据玩家反馈,该bug主要通过“自爆流”玩法触发,携带巨懒和花一碟并装备彗星技能石,在对局中开场自爆即可快速获取大量洛克贝,有玩家称一把能刷到10万至30万不等。该玩法在社交平台迅速传播,不少玩家借此刷取数十万甚至数百万洛克贝,严重破坏了游戏内的经济平衡。官方在发现漏
本质还是洛克贝获取与消耗不成正比导致的,你要是不追求异色炫彩,根本不需要这些的。一开始自爆炸死自己算击杀那个确实算bug,不过官方已经修复了。现在不过是个正常机制,不知道有人玩没玩过穿越火线自雷房,应该懂我想说什么。还有就是这个观战,一堆人抢着进,实际上自己一把没去亲身体验,打个两把就知道是什么样的了,你观战决定不了输赢,也就决定不了你的收益。非常不建议观战。为什么这么说,付出成本与收益不成正比
《洛克王国世界》开服仅四天,游戏内竟出现严重刷金漏洞。据玩家反馈,在竞技场对战中,利用"彗星"自爆技能可无限刷取金币。具体操作为双人组队,轮流使用自爆技能,每局结束即可获得大量金币。这一漏洞让部分玩家短时间内积累海量财富,双人轮流自爆"即可轻松刷金,短时间内就能刷出天文数字。刷金漏洞迅速破坏了游戏经济平衡。大量金币涌入市场导致物价飞涨,普通玩家获取资源难度剧增。已刷金玩家与未参与玩家之间产生严重
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处