创意策划岗位多案例拆解深度分享:如何创作游戏爆款素材
【分享亮点】 1、热点素材的来源:如何从抖音/Tittok看百万播放素材 2、如何拆解热点素材提炼并转化成游戏创意 3、如何结合项目现有资产合理利用并最终实现创意落地 4、丰富的热点创意素材案例拆解及分析可行性 5、国内外游戏买量爆款素材鉴赏分析 【分享讲师】ZOZO老师(游戏大厂创意策划、多年爆款素材广告设计经验) 【适合对象】创意策划/买量投放/市场营销/发行运营/美术设计相关岗位同学 #不懂
游戏发行营销中的内容生态如何从0-1构建?
【课程内容】《游戏发行中的内容生态构建》 【分享亮点】: 1、内容生态在游戏发行中所处的位置; 2、内容生态构建的内核是什么; 3、适合搭建内容生态的游戏类型; 4、如何快速搭建一个简单的内容。 【分享讲师】:X老师(10年游戏发行经验,从平台方到游戏项目组,熟悉外部视频平台,有多个端、手游从0开始搭建内容生态经验) #游戏发行 #游戏大厂 #不懂就问有问必答 #游戏干货 #游戏实习 #游戏拆解#想转行到游戏行业的零基础小白
游戏职场人应该如何发展和突破局限
打工人总有被裁的那一天 打工人,总有一天会被公司裁员,这是我们这一代打工人注定会遇见的,但是,等那一天来临时,你有没有做好准备呢? 24年的最后一天,受网易云商的邀请,三米连麦《游戏运营高阶之路》的作者【饭大官人】开了一场游戏运营的年终坦白局。 引用饭大官人的话来说,打工人,总有一天会被公司裁员,这是我们这一代打工人注定会遇见的,等到那一天来临时,你有没有做好的准备。 我在直播里面也分享了游戏职场