一个由社区开发者sdli1995维护的开源项目,正试图让RTX 20和30系这些没有官方帧生成硬件的老显卡,强行用上DLSS多帧生成。9月18号凌晨,这个名为DLSSG for SM86的项目推送了0.3.3版本,这次更新的核心就一件事,解决游戏启动阶段的兼容性判定问题。此前,像《最终幻想7重生》这种使用Streamline 2.8的游戏,会在启动阶段就检测到显卡架构不支持DLSS-G,然后直接
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处