对怪猎:荒野的一些看法
#怪物猎人荒野 #游戏看法 一、机制革新:战斗与探索的全面进化 本作引入了“伤口系统”与“集中模式”两大创新机制。前者通过精准打击怪物弱点积累伤害,最终触发终结技,提升了战斗的策略性与成就感;后者通过L2键辅助瞄准,降低操作门槛的同时保留了动作深度。此外,战斗中即时切换武器的设定进一步丰富了战术选择,尤其是骑乘状态下无缝衔接不同武器的设计,让战斗节奏更加流畅。 游戏以无缝大地图取代传统的任务制模
偷菜是游戏玩法
鉴于游戏的特殊性,我个人是不讨厌偷菜的,但是讨厌那种只偷品质高的菜的,因为我不删偷菜好友是因为有时候只差一点菜拿了就拿了,那些只偷品质高的菜的玩家就是剥夺了需要这些菜玩家的权益,会让很多需要菜的玩家拿不到, 还有这个游戏萌新的订单很多都很难完成,所以拿一点也无伤大雅,但是我希望拿了我菜的玩家也能帮助其他玩家,同时也不反感我去拿他的菜 #遇见你的猫偷菜 #游戏看法 #扩列交友