【课程内容】《数值策划:游戏中战斗属性及公式基础反推》
【分享亮点】 ·1、如何在一款感兴趣的游戏中做数值反推; ·2、了解战斗数值方向的职责和能力需求; ·3、以LOL英雄联盟为例拆解MOBA品类的游戏数值; 【课程时间】3月30日周日晚8点 【分享讲师】墨鱼老师 (游戏大厂数值策划,擅长mmo、moba品类数值) #不懂就问有问必答 #想转行到游戏行业#游戏必备 #游戏拆解 #游戏招聘 #游戏新人入行建议 #游戏运营 #游戏行业 #游戏发行 #游戏
游戏出海日本应该怎么做本地化?有什么注意事项?
【课程内容】《游戏出海日本本地化怎么做?》 【分享亮点】: 1、游戏出海日本本地化都要做些什么? 2、出海日本的现状; 3、日本市场法规深度解析:资金结算、景品表示法等; 4、游戏出海日本违规示例介绍; 5、游戏出海日本的解决方案; 【分享讲师】:W老师(多年海外游戏发行运营管理经验。熟悉欧美韩繁等全球化发行。精通运营管理,本地化管理、版本管理,擅长海外地区法律法规等本地化、合规化游戏式样等海外本
游戏发行岗位拆解及基本功
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【课程内容】《游戏发行中的内容生态构建》
【分享亮点】: 1、内容生态在游戏发行中所处的位置; 2、内容生态构建的内核是什么; 3、适合搭建内容生态的游戏类型; 4、如何快速搭建一个简单的内容。 【分享讲师】:X老师(10年游戏发行经验,从平台方到游戏项目组,熟悉外部视频平台,有多个端、手游从0开始搭建内容生态经验) #不懂就问有问必答 #想转行到游戏行业的零基础小白#游戏行业 #游戏发行 #拆解 #求职经验侃侃谈 #游戏干货 #游戏课程
不知道Rougelike“肉鸽”游戏的是什么?如何分析拆解肉鸽游戏?
【课程内容】:《Rougelike“肉鸽”游戏的前世今生-含地牢/卡牌/小游戏/具体案例解析》 【分享亮点】: 1、“肉鸽”的起源与发展 2、“肉鸽”的演变与分化 3、“肉鸽”的手游化之路 4、“肉鸽”的案例与分析 5、“肉鸽”的前景与未来 【分享讲师】:Vergil老师(快手游戏制作人,10+年游戏从业者,精通卡牌&二次元,负责过多款游戏产品,有丰富项目经验·《魔兽世界卡牌》中国冠军,卡牌游戏职
【课程内容】:《游戏用户运营体系搭建及案例分析》
【分享亮点】: 1、游戏用户运营的核心; 2、游戏私域运营构建; 3、深度理解社区运营:从0-1的复盘运营案例 【分享讲师】:三米 (三米的运营书屋、游戏星球主理人。前大厂游戏运营总监,从0-1构建过用户运营全套后端服务。 本次快闪课的视频回放+课件内容已经上传到星球。小伙伴们都觉得收获满满! #不懂就问有问必答 #游戏发行 #游戏实习 #游戏干货 #游戏必备 #游戏拆解 #游戏求职 #游戏用户运