画饼来了
我这个人有点强迫症,喜欢抠细节,美术风格和玩法一直在迭代,废弃了几版,所以很慢,要么就不搞,要么我就要搞得最好,争取十一能来个预告视频。第一次团队作案,万丈高楼平地起,踩了很多坑,所以时间拉的很长,大家多多理解。目前画面实则还是有点简陋,距离最终成品还有一定的距离,目前只能说有百分之50左右的效果。下面欣赏一下像素啥也不说了,期待就完事了。不过效果都是要花圆子的,用钱如流水,不知道顶不顶
✔红将属性面板✔4红将属性和三觉面板v6.5.0
以下参考资料来自于 ✔姜神✔红将价格:6星3觉6.5万左右7星3觉10万左右10星12万左右10星3觉15万左右彩色100级器灵一个6万左右红将自选比较便宜皮肤也最好吕布诸葛亮刘关张七彩小金刚是详细资料#攻略#游戏资料#三国吧兄弟#三国吧兄弟攻略
古董统计
游戏里大家古董除了前期送点给女侠,后面都是卖了换银子吧,有人数过古董共有多少种吗?古董分:灰、绿、蓝、紫、橙,五种等级。其中灰色的是现代假古董,不值钱。我攒了一段时间,数出来一共有24种,每种应该都有5种等级(只收集全了蓝紫橙的),图标一样,每升一个等级都会更值钱,描述也会变。#游戏资料
[人格面具]路菲尔人格面具II:罗布罗伊(Scottish outlaw)
历史原型:特别注释:下文中出现的罗布罗伊与罗伯罗伊是同一个人。(都是“Rob Roy”这个人!)本名:罗伯特·麦格雷戈(查到的一说是叫罗伯·特洛伊·麦克乔治(Robert Roy MacGregor))英文名(缩写):Rob Roy简概:17世纪下叶至18世纪上叶,著名苏格兰义贼!游戏内的介绍:生平:1671年3月7日出生于苏格兰斯特灵郡布坎南。1693年罗伯罗伊为自己取了坎贝尔
一览武学全类型和战斗效果
武学按门派来源可以分为江湖武学、武当派、少林寺、逍遥派、五毒教、九仙谷、天龙寺、日月神教、华山派、峨眉派、丐帮、十二连环坞、英雄门。按类型则分为拳法、掌法、指法、腿法、刀法、剑法、棍法、枪法、玄功。按武学效果,可以分为徒手、轻功、刀剑、长兵、玄功,其中拳法、掌法、指法的效果视为徒手,刀法、剑法效果视为刀剑,棍法、枪法效果视为长兵,玄功则单独一类。徒手效果造成外功伤害,附带摧破效果,额外造成
【梦起仙途+辉石残章Ⅱ】UID:20210082
#游戏资料 第二章 矿冢迷雾(上) 地下三百丈处,青铜巨门上的饕餮纹正在渗血。雪颜将鉴灵玉按在门环凹槽,古老机关发出齿轮转动的轰鸣。扑面而来的不是预想中的珍宝气息,而是浓得化不开的血腥味。常大夫弹指燃起青磷火,照亮穹顶的瞬间,众人倒吸冷气——整片洞顶倒挂着上百具干尸,衣饰分明是这些年失踪的修士。 "这不是矿脉。"崖九突然攥碎酒葫芦,醉眼里迸出精光,"有人在用修士精血浇灌血纹矿!"
这是一个什么样的游戏?
掌门太闲是一款传统武侠题材的模拟经营文字游戏,您将扮演一位继承山庄的少主,创建门派,招纳弟子,壮大势力,最终实现天下霸图的目标。游戏主打轻松休闲放置体验,弟子们会自动执行练武、修炼、领悟、突破和休息等行动,无需事无巨细的保姆式管理每个弟子,您作为掌门只需要关注宏观层面的管理事务。游戏特色自主行动,轻松管理游戏最大的特色在于弟子自主AI行动,掌门专注于门派管理和弟子调配,而不需要仔细入微的操
观察弟子的行动规律(已过期,请查看攻略板块的官方攻略系列)
弟子行动设定目前一共有7种,除了游历,均为自动进行。休息每次演武、修炼、游历结束时,会前往休息;每次发呆结束时,会前往休息;每次休息恢复10%气血;发呆如果演武、修炼的银两不足,则陷入发呆;演武、修炼每次演武/修炼需要消耗银两,武学品级和重数越高,银两消耗越多;随机选择1种已经领悟的武学,每次演武/修炼获得武学经验;演武/修炼开始前如果没有可以练习的武学,即所有武学都达到了最
江湖版图与十二门派
明朝末年,朝廷政局不稳,江湖纷争不断,兼有倭寇外敌入侵。内忧外患之下,百姓民不聊生,各地为求自保,或以宗族,或以门派,大小势力在神州大地如同日月星辰一一崛起。中原地区少林寺、武当派、丐帮、华山派、峨嵋派、日月神教等传统大派各据一方,而后,北有英雄门、西有五毒教、南有天龙寺、东有十二连环坞兴起,更有逍遥派、九仙谷两大传说隐世门派。江湖势力山东行省·丐帮山东行省地处东北沿海,历来是重要的经济和
揭秘弟子属性的设计机制
弟子属性非常丰富,但大致可以分为先天属性、境界潜能和武学天赋三种类型。先天属性和境界潜能决定弟子每次提高境界时,提升的二级战斗属性幅度。计算公式=先天基础属性x(1+1阶境界系数/100)x(1+2阶境界系数/100) .... (1+10阶境界系数/100)因此,如果想要一个战力强劲的弟子,先天属性和境界潜能都要优秀。只是属性高,还不足以让弟子成为绝世高手,武学天赋影响弟子能学到的武学品级
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处