好玩游戏推荐第二期:《深海迷航》
聊到好玩的单机版海洋类生存游戏,我想能给大家推荐的一定是这款让人在游玩时候时刻就会感受到深海恐惧症要犯的游戏─《深海迷航》。【游戏剧情】游戏讲述了一个意外掉落到海洋星球的倒霉蛋,也可以说是幸存者,凭借着类似外挂科技の帮助,在深不见底的大海里寻找各种材料,建造返回自己星球的火箭。【游戏优点】很简单来讲,游戏有四个很棒的点,它们分别是游戏画质很棒,游戏里的各种生物/风景带给人的惊艳感,游戏超高
小建议
真解时代来临,这次寒衣活动8星技能也真解了,策划能不能考虑考虑七星技能也挑选几个有特色的做成真解,可以再出个月活动跟明月集一样的,弄些厉害的七星八星技能真解了,跟大活动一样三个月出一个也好啊,现在大活动技能除了加数值都快没活了,真解七星八星虽然有历史残留的平衡问题,但是就是想要啊快出吧快出吧
百年牢拳,直达断情
刚到手的龙威,流光剑阵,新理论技能组,高属性加持,应该算拳里面过藏剑属性最高的,新技能组没来得及测试就过了,感觉还行。医仙一开始没玩太明白,看地图文案描述BOSS每70息“实力大增”,然后打的盛放,属性够了,赌了十几次也是给过了。断情养老了#这就是江湖 #游戏日常 #游戏闲聊
#游戏闲聊 #风之旅迹 这个游戏还有人在玩吗,我在4区咋没看到人,不是才开服不久吗?
steam游戏联机玩家据点
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破防期望收益曲线&残血技及弟子传承技能
★期望数据,仅供参考★其实好像也是有人发过更精确的数据,所以这里也只是做个全局推算,只看规律,不考虑其它情况。//(经测试,以上曲线不受攻击影响,期望输出增益仅随目标防御增加而增加)大致结果表明,目标6万防以内,50%(不考虑附骨,不单独讨论buff)及以下破防,对输出增益无法达到100%;50%~60%破防对输出增益提升不多;80%破防能提供50%破防3~4倍的输出增益,且倍率也随着目标防
红弟子历代头像(残篇)
注:封面及图片内容均从论坛其它作者的帖子中截取内容并非包含所有以上头像没发现有早期不同的版本#这就是江湖 #游戏闲聊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处