米哈游确认角色无需抽卡解锁!游戏放弃米哈游标志性二次元美术,采用暗黑写实奇幻风格,融合《山海经》等东西方神话元素,首发平台确定为PC与主机,现阶段暂无移动端开发规划。在2026科隆游戏展的闭门媒体试玩环节,米哈游新作《源初之结》向PC Gamer、GameLook等多家海外媒体透露了商业化规划,这套方案和品牌过往产品有着明显区别,迅速引发玩家热议。本作确定采用免费长线运营模式,项目组表示
9月23日昨天《源初之结》官方十大问答正式发布,这组答疑补齐科隆展首曝遗留的大量模糊信息,也是米哈游第一次公开确认这款共斗新作的商业化底层框架。游戏明确角色不会设置抽卡池,全部角色依靠游玩进度解锁,商业化方案仍在打磨,对游戏的普遍预判付费重心落在外观装饰,这也是米哈游在长线运营项目里首次放弃角色抽卡模式,直接降低玩家的角色获取成本,后续玩家无需囤积资源抽取角色,养成压力集中在装备、神格技构筑层面
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处