不玩不评丨时间刺客艾克的独立作品?《溯光行》
现如今许多的行业中被分为了学院派与江湖派,如今我是没想到,我竟然玩到了这样一款“学院派”的游戏——《溯光行》,不玩不评,欢迎来到花七的游戏乌托邦~ 学院派通常是指,学术正统,接受过系统的学校教育后的风格,通常出现在摄影以及美术行业中,而本作带给我的感觉,正是一股浓浓的学院味儿~ 画风唯美,护眼模式 《溯光行》最先吸引到我去关注的,正是它的场景美术,静看给人的感觉很安逸祥和,是那种能让人心静下来的
《溯光行》开发日志:我们在讲一个“可能”与“不可能”间的故事
我们想在《溯光行》的剧情上,做一点新的尝试。 这个尝试可能不是独一无二的,但肯定是大胆的。 想起我童年的时候,我爸很喜欢开玩笑。每当他开起玩笑来,听者的态度往往会从不屑一顾,慢慢转变为沉浸吃瓜,最后到嘴里忍不住发出那句不敢相信的疑问:“你不会真做了这件事吧?!”这时候他才贱贱的一笑:“哪有可能,这你都信哈哈哈!” 我觉得,他的玩笑之所以代入感极强,不仅是因为他擅长发现捕捉玩笑与现实之间的关系,还因