#火炬之光老毛病 装备强度太高。游戏进程太快。这赛季火反而没有如何用处,只要是个人随便搞下就是千亿伤害。而游戏本身是靠经济系统维持生命的,大量产出火而无法消耗。市场一崩,绝大部分玩家达到千亿伤害,通关大部分内容,没几天就无聊了。
“火商”几乎成了一个绕不开的话题。表面上看,大家是在讨论某一类玩家或某一种交易行为,但往深了看,争论的核心其实不是“火商该不该骂”,而是这款游戏的经济系统、交易机制和赛季生态,到底出了什么问题。从论坛里最近的讨论方向看,玩家的立场大致可以分成三类。第一类,是把问题直接指向火商本身。这部分玩家认为,火商的存在本质上就是利用市场差价和信息差进行套利:低买高卖、压价收货、控制供需节奏,最后把普通玩
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处