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#今天游戏圈发生了啥 #游戏资讯 #资讯评论员 #王者荣耀 #和平精英 #金铲铲之战 腾讯旗下的两大王牌手游《王者荣耀》与《和平精英》,堪称春节档的“常青树”,稳坐流水冠亚军宝座。八日假期内,《王者荣耀》斩获约 5.2 亿元流水,《和平精英》入账约 3.0 亿元,两者相加,占据了 TOP50 总流水的近四成,分别占比 23.6%和 13.6%。令人瞩目的是,相较于 2023 年同期,它们的流水还
王者荣耀世界S2体验服口碑翻车?单共鸣改动遭老玩家抱怨由腾讯天美工作室群开发的《王者荣耀世界》近期开启了S2体验服,最大的改动莫过于把双共鸣切人循环砍成了单角色驻场输出的“单共鸣”系统。官方的初衷大概是降门槛,但部分老玩家直接对此表达不满,以前双共鸣关键时刻切人能当多条命用,现在单角色站场,容错率暴跌,新手新赛季去打那些按双设计的老BOSS就麻烦了。更微妙的是,李白技能几乎无CD全程无敌帧,在
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就比如说,这个小姐姐不小心踩了人家一脚,她道歉以后,对方就要踩回来。你们是会觉得这种一定要讨回来的人有点恐怖,还是说这是正常的呀?我觉得,如果是那种很大的事情,就算了。这种踩一脚的小事,道个歉应该就可以了……#steam #互联网记事 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏杂谈 #王者荣耀 #腾讯游戏 #phigros
网易的无限大最新PV出来后,播放量已破一千万,实机视频在各平台的评价都很良好。多数玩家抱着一种很看好,但担心网易运营的看法。而作为一款究极“缝合怪”游戏,无限大可以看到许多知名大作的影子,不过为什么并没有像其他游戏刚出来的时候被全网骂,甚至没有人砸PS5抗议呢?在近两年来,我个人感觉玩家好像对游戏缝合不再抱着一种抵制,而是更加关注游戏质量了。所以是玩家对缝合更包容了,还是更加理性?#每日一聊
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处