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为什么我总在半夜做出错误决策?
我发现我玩三谋总在半夜做出错误决策:把资源乱用了,把队伍派去送死了,甚至冲动消费了。深夜不适合玩策略游戏,适合睡觉。但为什么我总在半夜登录?可能夜晚的安静让人产生"我能行"的错觉。 #深夜游戏 #决策失误 #游戏时间 #玩家习惯 #三谋
为什么SLG玩家总是熬夜打城?
每次看到凌晨三点还有人在世界频道喊打城,我就很好奇这种作息是怎么养成的。是为了游戏胜利,还是已经形成了生物钟?在三谋这样的游戏中,时间管理确实是个学问,但熬夜伤身啊朋友们。 #SLG游戏 #三谋 #熬夜游戏 #玩家习惯 #游戏生活
试了五个SLG,最后又滚回熟悉的味道
最近试了五个不同的SLG,有横屏有竖屏,有写实有Q版。最后默默滚回三谋的原因很朴素:UI看得顺眼,操作不反人类,而且盟友群里那帮人还在等我打城。有时候玩游戏玩的是习惯,也是那群一起玩的人。#SLG比较 #游戏选择 #玩家习惯 #社交游戏 #三谋
赛季末的三谋,你是在“清仓”还是“囤货”
赛季要结束了,你是“清仓大甩卖”派,把资源卖光、闲卡拆光,准备白手起家?还是“仓鼠症晚期”派,攒满资源、点满科技,要以完全体迎接结算?快来对号入座,分享你的赛季末仪式感! #三国谋定天下 #赛季末 #清仓囤货 #玩家习惯 #赛季准备
三谋的剧情跳过,是不是浪费了文案的努力
我知道很多玩家(包括我)会习惯性跳过所有剧情。但偶尔瞥两眼,发现武将传记的文案写得其实挺用心的,有些对白甚至很有文采。这种矛盾怎么解决?怎么做才能让玩家愿意看剧情?动态演绎?给奖励?还是精简文本?#三谋 #游戏剧情 #叙事设计 #玩家习惯 #内容消费
为什么SLG适合碎片时间游玩?
通勤路上收菜,午休时间打地,睡前查看战报。SLG游戏的这种设计是否真的适合现代人的生活节奏?三谋的竖屏操作在移动场景下的体验如何? #SLG游戏 #三国谋定天下 #碎片时间 #移动游戏 #玩家习惯
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处