过审
组成难度较高,成型强度不俗 我不好说了 #疾风骑士 #游戏疾风骑士
这一刻起,地牢就是我古娜拉黑暗之龙的天下了,哈哈哈哈↗
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是我喜欢的直伤火,直接启动
空格子带卷轴等复读圣器或黑魂等高攻圣器,提升幅度均稳定在百分之百以上。 #疾风骑士 #游戏疾风骑士
猎人师傅日常刮痧
不得不说猎人确实没前途,不过比某鱼还是要好一点#疾风骑士 #游戏疾风骑士
无人机提灯狂射8贝
专门搞了个10黑无人机跟此前的10黑兔子对比一下哪个打的快 无人机单下七八千 兔子单下三万多 大黑兔子找难8牢贝打牌 https://www.taptap.cn/moment/700450629809606559?share_id=df4da496d328&utm_medium=share&utm_source=copylink #疾风骑士 #游戏疾风骑士
老物新玩之黑米咒猎人
前身可追溯到早前论坛流传过的6黑6咒猎人,现在翻新了 该流派属于猎人特色配装,其他小朋友不要轻易尝试 #疾风骑士 #游戏疾风骑士
燃烧殆尽浪之我是黑楔浪绝活信仰手法玩家
#点击查询小法状态#
现已加入恐怖小孩系列 高攻圣器的提升远比灰烬高 为什么不带?因为没凹到。 #疾风骑士 #游戏疾风骑士
牢枪来全烧完了
牢浪也尽力在烧了, 先不提龙女的烧要前戏, 小法呢?小法在干嘛? #查询小法状态# #疾风骑士 #游戏疾风骑士
我爱发明之火系之巅孤火剑
简单的说:现版本烧伤的定义是火系技能的专有独立乘区,一项可以受到专属增益的后置技伤出伤。 灼烧的单hit计算公式是1*(技伤*0.1*烧伤*1) 爆炸的单hit计算公式是1*灼烧 加入火焰剑后,爆炸单hit*3、烧伤单hit*5 火技伤的单hit增幅便来到了1+1*0.5*3=2.5倍 毫不夸张的说:火焰剑王朝了。 #疾风骑士 #游戏疾风骑士