意见反馈1.防守大作战每局开始都会生成障碍物挤出角色,举例第一关第一行第一排是聚能吸尘器,第二关第一行第一排生成了一个垃圾桶会直接击杀(删除,无论该角色多少生命值)这个设计相当的不合理我有好几个聚能吸尘器就是被怎么搞死的,这对玩家是不可预测的同时玩家只能重玩一整层来规避这种情况防守大作战根本没有“重玩上一关”2.垃圾投车太强,它的攻击逻辑完全是锁头攻击,索敌完全后即使是我移动吸尘器到其他行它一
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处