《第二十圈》逆向塔防肉鸽——无限循环
Roguelike游戏玩法的魅力在于随机内容的体验上,随机的关卡坐标、随机的敌人、随机的技能、随机的资源,当这些随机元素在游戏中进行结合,玩家便在游戏中产生了持续挑战下去的欲望。 最近偶然体验了一款名为《第二十圈》的轻度塔防肉鸽游戏,这款游戏中没有随机的关卡,没有随机的成长资源,甚至游戏敌人类型并没有具备很高的随机性,但是就算是这样,我依然觉得这是一款还算有趣的游戏。 游戏玩法简单的来说就是逆向塔