#类吸血鬼幸存者
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期待了半年的独游即将结束EA!当幸存者遇上暗黑!
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两种游戏模式结合!又一款爽快roguelite割草游戏
结合了两种风格的rougelite的游戏,是地下城打哥布林的美式风格,啊,喜欢的可以试一试#这个地下城有点怪#Rougelike#类吸血鬼幸存者#爬塔

悲伤蛙联手怪物+割草+肉鸽,一刀一群怪物,解压必备良药!
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,说实话有点无从下手,下午考虑了半天也是没头绪,有一些想法但是以我目前这水平远远做不到,如何设计游戏贴合主题且技术要求不高呢
?想了下决定还是制作吸血鬼类型的游戏。暂时计划以一颗火苗🔥作为主角(很浅显的点了下题
),在游戏中升级改变颜色(表示更厉害(●ʍ●)),打怪获得经验升级
。大致方向就规划下来了







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