虽然Programmable Theft Action VI是一个编程游戏,但玩家不需要写任何代码 🧐你只需要凭感觉描述要什么,具体的规划就交给你的AI吧!“帮我写一段程序,让角色绕开警卫,拿走所有钱,然后从出口撤离。”Vibe Gaming#独立游戏 #编程游戏
这次上海BGM游戏展,几天时间让《恐龙迷局》的 Steam 愿望单涨了大概 20%!开心~目前愿望单还在基数不算大的阶段,但对我这种第一次上活动页的小体量独游来说已经很开心了。 更重要的是,我收获了不少建议和反馈,把玩家试玩数据带回家,并且交到了不少新朋友!先简单介绍一下游戏:《恐龙迷局》是一款像素风的“伪编程 × 回合制解谜”游戏。你可以在后台篡改模块化“代码”,打破规则:让
你的 AI 会写代码。现在,让它去犯罪。用编程策划完美犯罪。 在《PTA VI》中,地图、规则与情报已全部就位,剩下的交给你或你的 AI——编写行动脚本,按下 RUN,亲眼见证这套算法能卷走巨额横财,还是在某行代码里彻底翻车。(注:本文所述“犯罪”“抢劫”等内容均为虚构游戏玩法,不涉及现实行为指导。)#steam游戏 #独立游戏 #游戏开发 #编程游戏
一句话介绍《拼题猎码手 VI》(简称 PTA6):用编程策划完美犯罪——但是 Vibe Coding。什么,你问我为什么是(伪)编程游戏,为什么叫这个名字?绝对不是因为最近在上算法课,天天刷 PTA 刷迷糊了#独立游戏 #编程游戏
新封面完工!这两周工作的主要内容之一就是绘制了《恐龙迷局》的新主视觉图(图1),大家觉得如何呢,图7是之前的版本=。=🦕🦕🦕顺便分享下作为绘画手残的全栈开发者绘画这个封面的过程(图2~图6),我大学有学过一些美术,但毕业工作以后就全扔掉了,所以画起来非常痛苦 🦕🦕🦕第一步(图2),俺先在纸上设计了几版构图,考虑到我这个伪编程解谜游戏的玩法特色不是很好在画面上传
一些令人激动的好消息分享~首先我的伪编程解谜游戏《恐龙迷局》出现在了北京卫视的报道里!(图1)北京卫视报导了机核主办的摊位玩活动,我的小恐龙游戏也出现在了卫视画面中~自己游戏出现在主流媒体画面里的感觉好奇妙!(虽然只是蹭了个画面)希望更多独立&解谜游戏能被更多人知道,这类型相对来说还是太小众了---------------------
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处