先叠甲:手感是真的顶,画面也是真的好,武器动作、卡肉反馈、部位破坏这些细节都在线,能看得出团队是真的花了心思打磨的——但也正因为底子这么好,现在的核心设计问题才更让人觉得可惜。下面说的都是普通玩家三测玩了三天最直观的感受,不吹不黑,纯个人体验。一、最拧巴的问题:定位到底给谁玩?怪猎这个IP,本身就是个小众圈子,老玩家的口碑直接决定新人愿不愿意进来。现在的情况很尴尬:-
核心老猎人+小丑其它就是叠盾,看见有护盾的装备就无脑拿。最后猎人触发亡语带走一切(我为什么发言这么有底气,因为我的身份是猎人,我可以带走你,磞!)#老猎人#月圆之夜
一段延续11年的暖心故事,在《血源诅咒》社区画上了句号。5月28日,Reddit用户Noahman90发帖宣布隐退——这位常年驻守“科斯的孤儿”BOSS战门前的助战老兵,因游戏在线人数锐减到几乎无人召唤,终于决定告别。Noahman90的助战之路始于2015年DLC《老猎人》上线之时。十一年来,他专注于帮助玩家挑战这位以高伤害、快攻速和大范围招式著称的系列最难BOSS。凭借娴熟的操作,他默默陪伴
宫崎英高亲自监督的Switch 2独占新作黄昏血族终于要来真格的了。官方昨晚正式宣布,游戏将在8月21日至24日举行封闭网络测试,报名窗口7月22日晚上10点开启,持续到7月28日。这次测试门槛相当高,想参与必须同时满足三个条件,得有Switch 2主机、订阅了Nintendo Switch Online会员,还得在官网用Nintendo Account报名。任天堂和FS社摆明了就是要搞一次大规
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处