【THE WAR】矿物学家研究分享
大家好,我是阿瑞斯,最近这段时间听群友说矿物改版后很牛逼,我们就这一事展开了讨论,最后我也使用矿物职业进行了简单测试,发现里面的加成机制超乎了我的预期 不说废话,上测试结果 一,拆除摧毁 精炼炉拆除按原价50%返还(5级职业无损耗) 精炼炉摧毁按原价50%返还(5级职业无损耗) 其他职业的炉子若是过多在野外会担心被打爆亏损10000-25000,矿物学家并不需要担心,并且减免50%可以作为占地工具
新职业还要从1级重新开始刷上去?
首先,问一下元气前传有跨职业等级继承之类的机制吗?我可能是没注意到。 我是搞到了游侠的装备所以才想玩玩游侠,结果还要重新从1级开始???不能等级共享吗? 搞个继承也行啊[表情_喷][表情_喷] 我的勇者里面好歹还有个后备经验池子的机制,你游好像也没有啊。。。 这还玩个龟龟的2职业啊,太肝了也#游戏讨论#元气骑士前传#吐槽#等级#职业
【萌新提问】前排战士怎么选?
新手首充拿到的战士,作为前排现在已经有点扛不住了(现在是卡在深渊160+),一个不小心就噶掉。 · 然后下面这俩是我以前招募到的另外两个职业的战士,一个套盾免伤一个嘲讽削弱,选哪个好啊? · 现在卡在这一层了:#游戏讨论#浮石之旅#战士#职业#新手提问
【游仙门】【前瞻】游侠职业天赋前瞻
前言: 职业天赋的更改主要在于原天赋不动的情况下,新增了一定的通用天赋和职业天赋,其中新增的职业天赋对本职业增益相对较大,所以新增职业天赋是我们本次前瞻主要讨论的内容。 人偶需求计算: 同原天赋(3300)相比,减少了137个,也就是比原来需求的人偶还要少了,所以不需要担心人偶不够(当然,后续还会增添新天赋,所以囤一些人偶是一个好习惯)。 其中主要原天赋占5个,新增主要职业天赋8个,小增益天赋2
七月活动是否和心印有关?
垃圾不动打个横渊堆闪累得要死,看后续地图,不动比T0的剑拳过图难度依然高很多。 生存机制失衡,防御招架固免沦为彻头彻尾的小丑,10w防御挨一下平a吃个神功就是10w伤害,就这样论坛里还有武穆驾崩说后期能立体防御无伤过图?是驾崩给你的自信吗?真把自己当剑拳了?论输出,不动爆发要求又严苛。而且不知道从何开始,过了图,也没相应过图的收益,倒是氪金需求越来越大了,这策划换了几批了?以前的地图好歹还掉个职业
关于职业选择推荐 准提:神罚 职业精进: 前面的词条选=>攻击,暴击,命中,伤害加成,后面词条选=>生命,防御,伤害减免,闪避,韧性。如:攻击5.8% 防御-5.4% 云霄:邪使 精进: 命中,速度 兔子:玄师 精进:攻击,暴击,速度 虎子:修罗 精进:攻击,暴击,伤害加成 桃子:玄师 精进:生命,伤害减免,防御#攻略#职业
各位大侠,江湖的尽头是什么?#职业
「先驱者计划」情报职业演示·炽炎法师
◆今日份「先驱者计划」情报,请勇士们查收◆ 「先驱者计划」第二轮测试开局职业炽炎法师普攻不再消耗法力。 【反力爆】操作改为瞬移加普攻触发。 【炎舞】环绕敌人侧向滑步,期间自动施放火球术。 【龙息】掌握龙焰之力,催发一道吐息,施法瞬间伴有无敌效果。 【炎怒】凝聚一团滚动的火球,发起烈焰冲击。 【流火】高速发射一片扇形火焰弹幕,造成大量爆发伤害。 强大的远程攻击能力,让炽炎法师在冒险者中拥有了一席之地
◆今日份「先驱者计划」情报,请勇士们查收◆ 「先驱者计划」第二轮测试开局职业炽炎法师普攻不再消耗法力 【反力爆】操作改为瞬移加普攻触发 【炎舞】环绕敌人侧向滑步,期间自动施放火球术 【龙息】掌握龙焰之力,催发一道吐息,施法瞬间伴有无敌效果 【炎怒】凝聚一团滚动的火球,发起烈焰冲击 【流火】高速发射一片扇形火焰弹幕,造成大量爆发伤害 强大的远程攻击能力,让炽炎法师在冒险者中拥有了一席之地#硬核#职业#新游内测
【学院特训】一转职业剑士:拥有坚韧体魄的团队先锋
#仙境传说爱如初见#攻略#剑士#RO#职业