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#聚光灯游戏
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什么样的名字,才配得上无广无氪的游戏?

✈️第四篇开发者日志来啦,上期大家喜欢的战斗模式,我们又添了新的战斗技能~ 🎁接下来说说大家比较关心的几个问题噢:(不要忘了文末的神秘玩法~) —————————————————— 1.【主题本期进展】⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 💫上期我们做出了普攻的战斗,这次快马加鞭,在战斗技能上也进行了更新! 💫感兴趣的小伙伴可以给我们的技能命名呀,我们会从评论区里采纳哒~ 💫(超级无敌托马斯360回旋宇宙第一

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做游戏前:打怪 —— 做游戏后:怪?

🥳第三篇开发者日志来啦,上期大家喜欢的首爆图,这期我们立马更新玩法! 🎁接下来说说大家比较关心的几个问题噢: (不要忘了文末的神秘玩法~) —————————————————— ✈️✈️✈️✈️✈️1.【主题本期进展】✈️✈️✈️✈️✈️ ❤️有了制作游戏的思绪,如何让一张图动起来呢?又如何把我们的想法植入? ❤️这些天里,我们美术设计老师喵哉,根据首曝图的内容,制作出了新的怪物和战斗技能特效~ ❤

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游戏正式名已出!欢迎大家来玩!!

🕹第八篇开发者日志来啦,上期我们整了新技能和新数值!这期终于可以向大家爆料游戏的超级成果啦。 🤩接下来说说大家比较关心的几个问题噢:(不要忘了文末的神秘玩法~) —————————————————— 1.【主题本期进展】🌟🌟🌟🌟🌟🌟 ❤️芜湖啦呼,游戏包已经做出来啦!但是友友们别心急,我们还差一点ui界面的更新~ ❤️技能更新了许多,每一个技能的玩法都是自动的!大家可以看看视频的展示哈哈~ ❤️以

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