除去精华蛙,弓箭蛙大概也是第二容易的玩法了,因为别的不说,只要背包扩大,弓箭伤害就会提升,就是这么朴实无华,甚至不需要铁匠打铁。所以背包蛙要尽可能的多升级。 重点构筑有: 斧子,但凡玩过打牌游戏的人,没有不喜欢0费抽卡的。 花盆,强欲之壶是禁卡的理由谁不懂啊。 两把长弓,当放置盾的时候斧子会退场,这时候肯定要来一次投掷,所以必须有两把长弓轮流替换,弩的话就算了,三行横线这打法不适合弩。切记为了省费
#背包英雄 太耗时间了[表情_叹气] 希望官方能出一个快进动画的功能 或者自动操作,比如玩家可以设置固定操作然后系统自动进行操作 来个快进动画跳过动画功能吧[表情_微笑]
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#背包英雄 #新人入坑 我就是突然发现我明明5个帽子,然后扣血一次拿不了金币,明明有使用武器,煮蛋器也有用,就是帽子没给金币
第一下爪击就8w了,剩下二十几的能量不知道咋花,我算了如果狂怒层数没上限,三十能量花完我狂怒就150*11*30=49500[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]我袋子里还有12个闪电戒指(每当有一法力通过会造成一点伤害,能吃狂怒加成),186法力,伤害就是49500*12*186=110484000,爪击的伤害大概是49500/2*11*7*30=57172500,加起来一亿六千万[表情_流口水]
玩到现阶段已经可以让自己过得精致一些了,在家园上面花了一些心思,个人感觉摆放的还算比较合理了,格子计算到位,做到了尽可能的节省资源且收益最大化,大家的家园都是什么样子的呢#游戏日常 #背包英雄
哈喽,大家好呀,我是小邮箱,今天给大家带来新游测评!也是最近提包测试的背包英雄!个人感觉这款游戏的背包管理玩法还是比较有趣的!在有限的空间内能搭配很多的玩法!具体内容我们视频里见吧! #背包英雄 #游戏种草计划
嗨大家好我是小慰,这是一份cr-8机器鼠鼠的标准模式教程,cr-8有其它角色都无法代替的优势,就是全自动,不需要像厨刀流,匕首流一样手点操作,它的主要核心就是一个能量模块和一个输出模块,是的,没想过防守。 能量模块的核心就是充电器,利用电池延后发射1点能量的特性触发叠加,这里的防御电网是可以用普通小盾牌替换的,这样获取难度更低,匕首也可以用任意的匕首或者手斧或者激光枪替换,我在这里用4个神圣匕首














