《艾希:续》众筹开启才两天,金额就冲破了1300万元,制作人老马克肖发长文致谢,言语之间全是惶恐,据截图显示,目前众筹已筹得1323万元,目标金额仅为1万元,达成率超过13000倍,支持人数达到96344人,距离结束还有45天。有一说一,这个成绩放在国产独立游戏里绝对算个奇迹,但老马自己却说害怕达不到大家期待,希望大家降低预期。我觉得这事挺有意思的,玩家拼命塞钱,作者反倒被吓得“睡不着觉了”。他
近日,艾希续作的众筹周边有了全新的进展,游戏制作人老马克肖发布了一段视频,展示了艾希大fufu的新样品,并坦言这还不是最终成品。他表示立绘原型那种头发效果实体根本做不出来,用填充物只能做成布片。另外手太长和颜色问题还能继续调,但两家厂家的脸型都有点方,还得再继续打样优化。老马也很坦诚的表示如果十分在意大fufu的打样效果,建议趁众筹还没结束赶紧退款。他表示团队也是第一次做这种毛绒周边,不知道最
最近,艾希续制作人老马克肖发布众筹周边尺寸及进度更新公告,宣布本次众筹将于11月15日23点59分正式结束,目前仅剩最后两天。官方对多款周边尺寸进行了免费的全面加大。双闪吧唧直径从58毫米加大至75毫米,亚克力立牌高度从120毫米加大至180毫米,流沙麻将卡砖高度从88毫米加大至120毫米。老马坦言团队在周边生产上缺乏经验,但在控制成本的前提下,尺寸能做大就尽量做大。关于备受关注的大FUFU,
艾希续众筹已突破2500万,10 月 1 日启动到现在只用了 5 天,目标原本只有 1 万元。钱多到项目组专门发了一份感谢名单 ID 填写规范,中文名最多 8 个字、英文名不超过 16 个字母,怕整理名单的工作量爆表。金额涨这么快,争议也跟着起来了,有人喊圈钱,有人质问几千万怎么做 3A。社区里有人算了笔账,按 10 月 4 日数据,游戏 CDK 销售额约 713 万,折算预售销量约 15 万份
《哀鸿》制作人感叹《艾希》众筹金额,将其类比为自己笔下林翩翩等角色引发争议《哀鸿:城破十日记》制作人嵇零近日在B站评论区,就《艾希:续》与《哀鸿》的众筹对比发表感慨。从文内发言可以得知,他将《艾希》以及其续作《艾希:续》比作玩家心里的“白月光”,自己笔下最新作品女主角苏怜烟;而自己的《哀鸿:城破十日记》则像作品中饱受争议的林翩翩,早就被定义了身份、被骂多了,100两都不会赎身 众筹这个东西,
幻刃网络《艾希:续》众筹迎来新里程碑,金额即将突破4000万,众筹还剩最后15天,不少玩家都在讨论,项目能不能向着 5000 万的目标继续冲刺。本作原本众筹目标仅1万元,只是小团队用来覆盖账期,没想到靠着一代积累的口碑一路暴涨,直接刷新国内游戏众筹纪录。制作人也多次提醒玩家放平预期,它依旧是定价48元、体量克制的横版meta动作游戏,不希望大家因为众筹金额过高而拔高期待。前期大额增量基本释放
2个小时200多万,可以见到艾希为我们带来的是怎样的感动,我至今舍不得删掉艾希#艾希2将开启众筹 #艾希续 #
《艾希:续》众筹短时间冲破千万大关,制作人老马克肖发布公开信向全体支持者致谢,而这场远超开发组预估的火爆,也带来了项目规划上的重大调整。就在10月2日昨天团队刚发布突破 500 万的感谢信,众筹金额隔日便直接跨过千万门槛,最初仅 1 万元的众筹目标,只是用来补足本作上线前的人力开销,开发组完全没料到初代积攒多年的玩家热度会爆发至此。制作人坦言内心十分惶恐,呼吁玩家适当下调期待。本作定价原定#主机单机
11 月 15 日 23:59,国产独立游戏《艾希》的十周年续作《艾希:续》,在摩点平台的众筹正式结束。这场为期 46 天的众筹最终金额突破 4200 万元,吸引超过 25 万名玩家参与,创下摩点平台众筹金额与参与人数的历史纪录。众筹于 10 月 1 日启动,最初设定的目标只有 1 万元。需要说明的是,这轮众筹的主要档位是周边和游戏,性质更接近预售,而不是给开发注资。本质是卖周边,不是 4
十年前有一款国产横版动作游戏,旁白会不停在耳边指挥你往左走、往右走,你偏不听,旁白就会生气。这款游戏叫《艾希》,全球卖了超过300万份。现在它的续作来了,名字很直接——《艾希:续》。10月1日续作在摩点开启众筹,目标只定了1万元。结果两天时间,玩家们直接把钱堆到了1265万。支持人数将近10万,摩点24小时热度榜第一,达成率超过1265倍。这个数字本身就说明了一件事:十年了,玩家还在等那个旁白回
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处