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10.10团队前期做出了大概策划,发现发布的light主题,发现正好符合我们策划的背景故事,算压中题了,于是乎大家通过讨论形成了第二板地图。#聚光灯gamejam开发者日志 #游戏日常 #今天游戏圈发生了啥 #虚幻引擎
10.7开始确定了做3D自由视角游戏,于是乎谋划游戏地图,最终形成第一版地图#聚光灯gamejam开发者日志 #游戏日常 #虚幻引擎 #
团队也是第一次参加比赛,导致大家在最后几个小时因为项目打包问题拖延了许久,好在通过程序的排查解决了问题,接下来就是游戏上线咯#聚光灯gamejam开发者日志 #浅评一下 #游戏日常 #虚幻引擎
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处