《逃离鸭科夫》确认参展WePlay,并入围
《逃离鸭科夫》确认参展WePlay,并入围本届 IndiePlay 奖项,恭喜~参展地点是上海世博展览馆H3馆,官方展位是X15-4~6,感兴趣又有时间的游友不要错过呀。就是这个展位每日限定徽章的领取名额就150份,鸭鸭你是不是不清楚自己的热度。#主机单机 #逃离鸭科夫 #逃离鸭科夫能吃 #今天游戏圈发生了啥 #游戏讨论 #
一只吃粑粑的鸭子,竟成为年度游戏黑马?!
当其他游戏还在卷画质、卷玩法时,《逃离鸭科夫》用一句"按F吃粑粑"成功破圈。这款由5人小团队打造的独立游戏,上线不到两周销量突破200万,Steam同时在线峰值超30万,成为2025年最令人意外的爆款。游戏最出圈的"吃粑粑"梗,其实源自一场玩家与开发者的趣味互动。最初游戏中的"粑粑"只是投掷道具,在玩家强烈要求下,制作人Jeff发起投票,最终58%的玩家支持将其改为可食用道具。更戏剧性的是,粑粑
被削弱了!“粑粑”的威力还是太大😉
《逃离鸭科夫》在10月23日的版本更新中对特殊道具“粑粑”进行了效果调整:此次更新下调了“粑粑”提供的能量与水分恢复的数值,都由20减少为10,只有食用后仍会附加持续14秒的中毒状态。据悉,“粑粑”原本是普通投掷物,经玩家投票后改为可食用物品,这项改动源于制作人发起的公开投票,58%参与者选择将道具改为食物用途(会玩的嘞)。更新后道具同时保留投掷与食用功能,有新增的粪球道具替代了原有投掷用途。而
再次恭喜!《逃离鸭科夫》销量破100万份!
这个速度好快,10.20才破50万呢,今天就100万了。而且社区有说Steam在线峰值超过25万人,目前是直接登顶了国区热销榜并跻身全球热销榜前列,太赞了,恭喜!#主机单机 #逃离鸭科夫 #逃离鸭科夫能吃粑粑了 #逃离鸭科夫能吃 #逃离鸭科夫销量破百万 #手机玩逃离鸭科夫 #逃离鸭科夫销量 #今天游戏圈发生了啥 #游戏种草计划
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处