游戏美工方面没得说,玩第五人格这么多年了还是喜欢这种木偶体,音乐也很得劲,我这种不爱过剧情的都没跳过好好看了一次剧情。但是这么好的美工能不能不要做回合制啊?真的很浪费,市面上这种回合制大世界这么多很容易就玩腻了,希望可以做成即时制动作角色扮演(ARPG)的战斗模式,回合制真的是这个游戏很大的败笔。游戏里面有一些交互键也有点毛病,有时候戳很多次都还动不了,有些地方也有很诡异的空气墙过不去,作为大
#遗忘之海 #遗忘之海公布 #遗忘之海内测 #遗忘之海TapTap测试版 #遗忘之海测试开启 痒痒鼠开服玩家,猪场资深猪猡。二游终结者,基本都尝过咸淡。目前世界33,刚打完美人鱼少女。前期20抽就抽到了茉莉,没用,金色盾哥不知道叫啥,1命没用。用的三个紫,主角,奶妈,加抽风女。不用金是因为公测不一定抽到,另一方面试试紫色的强度。这游戏很肝,超级肝疼,比痒痒鼠前期通宵刷老鼠辣条还肝疼。现在一边
点宝箱交互的同时,点快了又点了一下人物交互就卡在这个地方不动了,重进也没用,也没法点开设置脱离卡死#遗忘之海 #遗忘之海公布
5月25日,网易Joker工作室在《遗忘之海》测试前瞻直播中正式官宣,旗下两款重磅作品《遗忘之海》与《第五人格》开启"内部团建"联动活动,这场同门情怀拉满的福利放送迅速引发双厨狂喜,相关话题上线后不久便冲上微博热搜。本次活动以"五海之内皆家人"为主题,面向所有预约玩家推出专属福利。即日起至6月30日23:59,玩家只需前往官方活动页面完成《遗忘之海》预约,即可免费领取两款游戏的独家定制头像:《第
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6月26日晚间,《遗忘之海》公测前瞻特别直播正式结束,直播曝光大量公测实机内容,同时官宣上线时间,PC端定档7月9日开启公测,移动端版本7月内同步上线,三端互通数据共享,所有预约玩家可无缝跨端游玩。主城奥托皮亚的多结局设定是本次直播最大亮点。官方首次放出隐藏"荒凉结局",玩家在城镇内与NPC的每一次互动、做出的各类选择都会累积数值,达成特殊条件即可解锁全员离场的荒凉主城样貌,解锁后可自由切换已
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网易Joker工作室耗时6年打造的海洋冒险RPG《遗忘之海》近日公布了最新实机PV,这部5分42秒的演示视频在B站播放量已突破千万,展现了游戏独特的木偶美学与丰富的玩法内容。游戏介绍:《遗忘之海》是一款融合了生存机制、回合制策略与海战玩法的开放世界RPG。玩家将扮演失忆的木偶人水手,与神秘少女共同航行至被诅咒的"遗忘之海",在超过200平方公里的动态海域中探索,逐步揭开身世谜题。游戏最大的特色
网易Joker工作室打造的哥特木偶风海洋开放世界RPG《遗忘之海》正式官宣公测定档,PC端将于7月9日率先开启公测。移动端上线时间暂未公布确切日期,后续官方将另行通知,本次首发仅开放PC端渠道,玩家可提前前往官方渠道预约抢驻海域冒险之旅。历经多轮测试打磨,从早期漂流瓶号技术测试、流浪号PC封测到收官破晓号三测,游戏凭借诡谲童话质感、海陆双模式战斗、自由结局设定收获大批玩家期待,前瞻直播同步解锁
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处