重庆我来了#重庆
做游戏的人,大多都在独自赶路。无数个熬夜打磨玩法,反复修改剧情、测试BUG的深夜,我们怀揣一腔热爱与热血去造梦,却常常陷入困境。埋头开发无人交流、小众创意不被理解、找不到志同道合的朋友、缺乏曝光与宣发的渠道。游戏行业从不缺热爱的人才和创作者,缺的是一个纯粹、无套路、聚焦创作者本身的交流阵地。现正式开启专属重庆游戏开发者社群招募(仅重庆本地开发者可入群,普通玩家与其他地区不招募)我们想集结所
公司介绍:我们是一家集研发和发行为一体的,专注于VR/MR单机游戏的公司,前期主要做休闲+恶搞系列游戏,针对低价市场,每款游戏周期会控制在6个月以内,通过堆玩法,堆数量的方式筛选出有潜力的游戏,做续部和DLC,打造成IP系列。目前已有游戏正在研发中游戏引擎Unity目前所有的游戏,都是单个场景,玩家位置固定。不涉及到复杂的玩法和场景。工作内容和要求1、熟悉3D模型主流软件,如3DMax,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处