赤后感
优点: 1.测试服出金率挺高,前期资源给的还算够,没有体力卡你,画风还行,liv2d做的还可以。 2.男女角色奈子给的很大方。音乐还可以。剧情一般般。 缺点: 1.很好的机制,使我爆炸。装备(某神圣遗物/某崩仪器/某z音擎)没有武器。 2.liv2d已经做出来了,角色界面看不了一整个立绘。 3.大招你只能看一次动画,看完以后就没有了。 4.音乐少且单调。 5.你说话甚至没有字幕和翻译。 6.建模又
吸血鬼小众赛道稳坐25年二游宝座!卡池高爆率超级护肝!
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饮下永生之血!斩断命运的哥特狂想
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看来官方都知道太多人进去,评分立马暴跌,都没敢让多少人有资格
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吸血鬼欧美画风❗明天测试资格先到先得💢💢
✅国内仅有的王道类吸血鬼故事题材❗ ✅超绝美术画风➕配音顶级日配❗快来迎接王的到来吧❗ ⭐哥特式风格美学盛宴🧛🏻♂️ 🌻🌻🌻💖游戏测试时间:3.21日💢💢 ↔️↔️喜欢的小伙伴千万不要错过,现在下放预约游戏❗❗明天开测1000个资格先到先得❗❗ #游戏种草计划 #银与绯 #银与绯招募测试 #银与绯先导pv #银与绯先导 #银与绯预约 #银与绯招募 #银与绯满月测试#银与绯先导PV#银与绯先导PV
《银与绯》如何用"反套路"杀出二游红海?
今天(5月29日),经过一段时间的预热之后,沐瞳旗下的暗黑哥特幻想卡牌游戏《银与绯》正式宣布定档6月26日全球同步公测,迎战今年的暑期档。 作为今年二游市场少有的新面孔,《银与绯》从立项开始就带着鲜明的差异化特色。游戏将日式二次元画风与《恶魔城》经典元素巧妙融合,独创出低饱和度的水彩半厚涂风格,在清透与厚重间找到平衡。更难得的是,团队没有跟风3D化,而是坚持用高水准的2D美术打造独特视觉标签,这种
幽默……
难以评价的割裂感,大招cg挺有风格,画面哈哈哈哈哈哈哈哈[表情_嫌弃]#银与绯 #银与绯先导 #银与绯招募测试
玩了两三个小时后的感受
优点:立绘(是的,你没看错,只有一个!)(个人感觉,以上以下皆是) 缺点: ①没命座(其实换成了等级上限,本体上80级,每只重复提40级,最多三次,也就是200级,毫不夸张,比命座更恶心) ②抽卡上下限极大,由于池子中ssr卡极多(三十个左右吧,没数),导致强度差距极大,比如“归乡的”无法概率up(池内有),但是都是T0,T1级。(我50抽才俩个 ssr,一个T1,一个T2) ③有限定的(3.23
逆天了真是
头一次见一个游戏卡成这样,一分钟一次,甚至不能重试只能重登,过程中也是一堆加载,这对吗?#银与绯满月测试 #银与绯先导 #银与绯
加入氏族 少你一个
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