近日,星露谷物语制作人ConcernedApe更新了新作闹鬼巧克力店的开发博客。虽然未透露实质新细节,但他表示近期在这个项目上投入了大量精力,产能非常高。在所有事情中,开发闹鬼巧克力店是他最热衷、最有动力去做的事。ConcernedApe坦言游戏确实花了很长时间,自2021年公开以来已开发近五年。但他不会因此感到有压力,也不会为了赶工而牺牲游戏质量。他表示如果为赶工过早发布,所有投入的时间都会变
《星露谷物语》开发者埃里克・巴罗内近日接受外媒采访,重磅爆料旗下新作《闹鬼的巧克力店》核心情报,直言本作整体规模全面超越《星露谷物语》,据开发者介绍,他目前保持高效开发节奏,每周五天专注打磨新作,剩余两天持续推进《星露谷物语》1.7版本更新。对比前作,新作在场景数量、怪物种类、物品系统深度、装备槽位等核心维度全面升级,所有游戏机制均完成进阶优化,内容体量大幅扩容。该作自2021年公布首支预告片以
《星露谷物语》开发者Eric Barone于2021年10月首次公开了新作《闹鬼的巧克力店(Haunted Chocolatier)》以及游戏的早期实机演示。随后也和当年开发《星露谷物语》一样建立了游戏官网,同时跟进发布开发博客。但不同的是,Eric并没有放弃为星露谷提供免费更新,这也让新作官网至今只有3篇博客,还都是21年发的。随着24年初《星露谷物语》1.6大版本的逐渐稳定,Eric有表示
最近,星露谷物语制作人Eric Barone通过官方博客向等待多年的玩家更新了新作闹鬼巧克力店的开发近况。他坦言开发进度缓慢源于自身的完美主义,并承诺绝不会为了赶进度而牺牲游戏品质。Eric Barone在博客中表示自己还在这里,也持续取得进展,近期在游戏开发上相当投入。他透露自己不会因为项目耗时过长而感到太大压力,目前每周五天用于开发闹鬼巧克力店,两天用于星露谷物语1.7版本更新。他强调前作的
星露谷作者ConcernedApe的新作《闹鬼的巧克力店》到底什么时候出?这是游戏圈目前最大的未解之谜之一。6月27日,他在个人博客上回应了这个问题:“我知道这花了很长时间,但我正在为每一个细节折磨自己”。这款2021年公布、2020年就已启动开发的作品,五年过去仍在打磨,距离正式发售遥遥无期。ConcernedApe坦言自己“力求完美”,甚至觉得一遍又一遍发同样的开发进度“挺傻的”,但事实就是
就在2025.8.27上午,猩公开了一张新的游戏场景图,并回答了部分回复难道是.....不过大家等《闹鬼的巧克力店》确实等了挺久!到底什么时候可以拿出来呀!《星露谷物语》制作人Eric Barone分享了新作《闹鬼巧克力店》的一张新截图,Eric Barone表示目前游戏仍处于开发阶段。另外,他在回复网友们的评论里确认,本作同样拥有钓鱼玩法系统。目前距离猩首次公开游戏已经过去了四年!(首次
挺期待巧克力店的,之前猛猛玩了1000+小时星露谷,但是没有差不多类型的,玩过守墓人,有感觉没有星露谷精细,系统平衡做的也一般。目前看这作画风一样诶,感觉像那种种地收菜+店铺经营一条龙的复合型玩法,期待了,星露谷玩了1000h还是腻了,就等新游戏。还有我是真的很佩服像作者这样的人,他是真的热爱游戏,如果我有这样的收入,咱就享受人生了,唉,境界差太多了,但反过来说,如果不是真的热爱也做不出星露谷这
《星露谷物语》创作者ConcernedApe就玩家对续作《闹鬼巧克力店》的诸多猜测于今日发公告作出澄清并公开了三位新角色立绘。他强调该作品并未被放弃,也绝不会并入《星露谷物语》中。由于两作基于不同引擎开发,技术上也无法相互移植,二者将是内容独立的两款游戏(如图二)。而针对玩家关于“在《星露谷物语》中测试新作内容”的说法,作者予以否定。他表示不会在现有游戏中尝试新作的机制,以免影响各自创意完整性。
年度定心丸《星露谷物语》创作者Eric “ConcernedApe” Barone通过游戏官方网站发布重磅更新,不仅公开了《闹鬼巧克力店》(Haunted Chocolatier)的三位新角色立绘,还针对近期流传的游戏“烂尾”“并入《星露谷物语》”等不实传言进行集中辟谣。暗黑版星露谷这款备受期待的独立游戏,源于ConcernedApe在《星露谷物语》成功后的创作野心。2016年《星露谷物语
《星露谷物语》开发者Eric Barone近日在接受Game Informer采访时透露,其正在开发的新作《闹鬼巧克力店》在世界规模上远超星露谷。他表示,相比前作,新作在地图数量、怪物数量、整个物品系统的深度以及装备栏位等方面都实现了全面升级。Barone直言,一切都被调高了,游戏会大得多。此前Barone曾在社交平台简单提及新作地图会更大,但此次采访给出了更具体的细节。玩家可以期待更多的可探索
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处