玩了100小时 ,我相信我有资格说这些话,8.8日刚出就是两个128,定价过高。打鸡的话鸡还会飞走要过去捡,意图明显的不要太明显。森林小屋可以帮助收取森林资源,不用每天去打猪和兔子,方便了不是一点半点,但定价88元太贵,礼包128元,唯一有用的钓鱼竿88元却和森林小屋分在新手包和资源包里。游戏是个半成品,吃相难看,怪物堆叠血量意图明显,一只触手怪血量过千,一个小房间蹦出来很多触手怪很难清理。Bo
以上图片均是我个人整理,看完就知道新装备应该怎么选了,免伤转换生命值公式也能看到普通玩家和氪金大佬实质上的区别究竟在哪里##阿瑞斯病毒2 #阿瑞斯病毒2手游游 #阿瑞斯病毒2手游
看得出来官方是明白怎么赚钱的(至少明白一点)dlc不免费,玩家数量必定会大打折扣,一方面国内游戏市场(尤其手游)本就对买断制不友好,更别说现在阿瑞斯病毒2的风评还不佳;另一方面后续dlc付费很容易让玩家丧失游玩欲望,内购毫无疑问是正确的选择不过话说回来,DLC通常是在完整的本体之后的附加内容,为什么阿瑞斯病毒2要把一个完整的游戏硬拆成所谓的本体和DLC?就为了卖钱吗?##阿瑞
这游戏公司真的很有意思。玩了这么多年游戏,别的游戏公司,小点的呢,游戏bug、游戏建议都是QQ群里直接反应给策划;大点的呢,游戏客服都是积极响应、积极反馈。这公司就只有几个人机客服,张嘴闭嘴耐心等待。超过1000天时间显示异常bug,反馈了两个版本才修;吞武器bug,反馈了四五天,等到新版本更新才同时更新修复;三能副本的感染者击杀统计到现在也没修复。bug两三个版本不修,很多玩家反馈的明确bug
末日生存手游鼻祖:《地球末日生存》,大学时期一整个暑假在玩这个,太上头了。后面种种原因不玩了,阿瑞斯病毒2是apple store推荐的。可能玩家都是阿瑞斯病毒1的老玩家吧,我作为新手进入游戏一开始觉得莫名其妙,背景交代与人物关系很混乱。耐着性子过了剧情,把狗还弄没了,很打击玩家积极性。策划意图可能是想激起主控化悲愤为动力?但个人觉得太中二了。主线逻辑很扯淡,只能给两颗星,唯一的亮点是偶尔掉落
我还以为和端游一样内容多呢,就氪了128,你们公司也太扣扣搜搜了吧,两年前出的内容,冷饭都舍不得端上来吗,这次长记性了,以后你们出的游戏我碰都不碰。 亏我之前内测还给了你们好评,真是瞎眼了,马上给删了。#阿瑞斯病毒 #阿瑞斯病毒2 #阿瑞斯病毒2手游 #单机游戏 #阿瑞斯病毒2游戏
要不策划你自己来看看这玩意有多难打?#阿瑞斯病毒2手游
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如果真热爱这个游戏充钱没问题,但去Steam买几个骨折游戏不香吗我刚出镇长篇的时候没看剧情,不知道要跟着印记走,勿入山洞内部,以为那个有枪械精通的箱子里有老吴的全家福,然后发现不对劲后查攻略后才知道只要打个夜行者就行了(一次性道具全用了,只好重头玩了,我那次玩的是普通,打那个洞穴的触手巢穴开了简单才过pwp)常见攻略↓夜行者:带上上头灯用钢弩远程点,最好带上宋远弓(+50%
#阿瑞斯病毒2 #阿瑞斯病毒2手游 两人一狗的海景房生活
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处