作为一个SLG老玩家,我玩过不少同类游戏,从国产的到进口的,从大火的到小众的,基本上都有所涉猎。对比下来,付费体验这块,三谋确实是我玩过最舒服的之一,不是那种逼着你氪金的游戏。 先说抽卡体验。很多SLG的抽卡就是无底洞,概率不透明,保底机制复杂,有时候氪了几千块都抽不到想要的武将。三谋的8%橙将概率和20抽保底,至少让你心里有数,知道大概需要投入多少。而且价格确实比同类产品低,同样的预算能抽更多次
传统SLG最让人头疼的就是养成系统,特别是战法解锁这块。很多游戏要求你拆同名卡才能解锁强力战法,这意味着你要么氪金抽重复的卡,要么慢慢攒,压力特别大。有时候好不容易抽到一个核心武将,结果为了解锁战法还要再抽一个,这种设计真的很恶心。 《三国:谋定天下》在养成系统这块,确实做出了改变。战法解锁和韬略研究只消耗铜币,不需要拆同名卡,这个设计解决了很多传统SLG的痛点。你可以放心地培养自己喜欢的武将,不
作为一个普通的上班族,玩游戏不可能投入太多钱,但完全不氪金又担心体验太差。这种矛盾相信很多月卡党都有。我试过很多SLG,大部分月卡体验都很一般,该被虐还是被虐,只是比零氪好一点点而已。 《三国:谋定天下》在月卡体验这块,确实做得比较到位。不是那种氪了月卡也没啥用的游戏,而是真的能让月卡党有不错的游戏体验,甚至在一些方面能跟中氪玩家掰掰手腕。 先说抽卡。8%的橙将概率加上20抽保底,月卡党通过合理规
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处