【快讯】霍格沃茨之遗发售销量破4000万
2025年12月18日,华纳兄弟游戏官方宣布,旗下开放世界RPG《霍格沃茨之遗》全球销量正式突破4000万份,该游戏于2023年2月首发,凭借不到三年的时间达成此成绩,成功跻身史上销量增长最快的电子游戏之一。此次销量数据统计覆盖全球PC及全世代主机平台,仅计入完整游戏购买量,不含PS Plus等订阅服务带来的访问权限,数据真实反映玩家实际购买意愿。2025年3月该游戏销量已达3400万份,意味着
Epic给力❗《霍格沃茨之遗》销量4000万🎉
12月18号,《霍格沃茨之遗》官宣,游戏累计销量已突破了4000万份❗❗❗值得一提的是,该游戏在2024年11月就已经突破3000万销量时隔一年多的时间,在Epic商城免费赠送这款游戏的助力下,又新增了1000万销量!这里面估计之前有一半是E宝的功劳……记得12号刚免费送到时候,Epic商城网站都挤崩溃了。“免费入学”霍格沃茨的机会,真的是太香了👍开发团队,记
只能说哈利波特这个IP是真强,我也超喜欢
这个游戏其实玩了之后确实不值400,摄魂怪,守护神,阿兹卡班,魁地奇都没做出来,而且主线支线都很短,也不能说是神作,因为重复的洞穴墓地探险让我一度认为是育碧出品的,但是不得不说,霍格沃茨城堡的还原度非常高,而且藏了很多电影彩蛋,作为一个哈迷来讲其实这个冲着逛学校去看看还是值得的。只能说哈利波特的ip真的是强,这游戏罐头的很靠着背景设定我也哐哐玩白金了,华纳被收购不知道影不影响后续作品,希望未来能
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处