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1,声骸节奏加了双倍声骸产出活动,1.1版本降低升级声骸的贝币需求对于上次回收声骸给钱是bug的事件回应,补偿100w贝币声骸系统体验问题,补偿20个体力药(就一个加60体力那个)评价:治标不治本,20个体力药能打20次无音区,一次产出1-2金色材料+7-10紫色材料(紫色不太确定),按最大数计算,40金色材料+200紫色材料,升级满一个声骸需要143000经验,金色材料5000经验,紫色
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处