黑神话轻棍流攻略|纯轻棍拿下【白衣秀士】
前置说明下述是键盘鼠标的键位~ 白衣秀士堪称第一章最难,拿下他后面的都湿湿碎! 🐒 由于它有两条命,两个形态的技能也不一样,需要更多的熟悉时间,因此我也大改了天赋具体P2 ✅ 行者3件套 + 面具 + 幽魂技能 + 狼 🌟 一阶段打法:躲技能+找机会打一套轻棍(尽量不用定身和狼技能 省蓝) ①认真躲避技能并配合天赋加点可以轻松用平a打多套轻棍到拿下 (每次在躲技能的间隙a它3下就赶紧跑!不要贪刀!
天命人的狂欢!国产3A的里程碑:《黑神话》
在经过了漫长的等待之后,今天黑神话终于如期发售了,在花了一下午时间打完游戏的第一章后,我之前的担忧和疑虑终于烟消云散了,虽然游戏还有一些值得优化和调整的地方,但整体质量绝对配得上3A大作的称谓,268的价格可以说是物超所值,这也是我最不后悔原价购买国产游戏的一次。 目前我的游玩进度是刚刚进入第二章,暂时未遇到什么恶性bug,无论是在地图探索还是战斗过程中帧数都很稳定,只遇到过音画不同步的问题,在关
我听说哥几个看不腻?
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不是,怎么没个人来说说怎么样啊?
➤目录 ●黑神话悟空考据 ●黑神话悟空游戏内容 ●黑神话悟空成功大卖的原因 ●来投票评价好不好玩 ——————————正文———————— 👇【黑神话悟空考据】👇 先为不知道黑神话悟空的宝子们来个黑神话悟空游戏考据(知道嘟可以跳过到第二点) 一句话简说—— 该游戏玩家将化身“天命之人”,在险象环生的西游冒险中追寻传说背后的秘密。 是一款画风有点暗黑的单机电脑游戏! 2024年6月10日,《
直面天命的最大阻碍可能不是妖魔,而是迷路
兜兜转转,无论如何都找不到新路径,或者看似找到,结果路的尽头是一个已经开过的宝箱,很多玩家肯定都有类似的迷路经历。 为什么黑神话容易让人迷路?又如何不再迷路? 首先是因为场景与参照物,如第一章场景黑风山,黑神话的画面几近现实,不具备任何一种风格,导致黑风山山林与现实山林一样,相似景物众多,事物杂乱无序,所以很容易丧失方向感,第二章黄风岭也是如此。 一般游戏为给玩家指明方向,都会在关键位置放置醒目的
PS官方整活,8.20日请假直面天命。
伴随着黑神话悟空在8.20日发售,PS官方在某博玩起了花活,晒出了一张特殊的请假条,引起评论区网友讨论。 #黑神话悟空 #黑神话悟空资讯 #黑神话悟空测评 #黑神话悟空boss预测 #单机游戏 ##黑神话悟空BOSS预测#黑神话悟空BOSS预测
二周目解锁之后,黑神话剧情可以打多少分
一周目的轮回结局,罗辑我可以给它打80分。而二周目打破金箍的结局,则可以打到95分。 与天庭之间之间的永不和解,是大圣获得救赎的唯一可能。 金蝉子曾问黄眉:“灵山从来祥光瑞蔼,山下却遭受困苦天灾,众生皆有慧根,何以只有你我高高在上,而他人就只配磕头烧香?” 黄眉的回答是“因为他们不如你我。” 如果说一周目的时候是天命人重戴金箍、重蹈覆辙的话,二周目的结尾就是大圣直面天命,对所有的束缚说出了不。仙佛
穿模了,当时我从船頂传到船底,给我干懵了
黑神话悟空到底好不好玩?
(目前21级+6小时,刚刚刷完4小头目) 我个人感觉非常的好玩 首先是开场动画足够震撼 一方面,天兵天将把古典神话中那种庄严的压迫之感拉满 另一方面,也把孙悟空那种“虽千万人吾往矣”的气势刻画到位了。后面被紧箍咒暗算,然后变回石头,开始重新收集6个东西开始正式游戏 优化和动作体验高于预期(毕竟预期很低),我其实真的已经做好了“初上线时优化有一定问题”的准备,之前连《艾尔登法环》这个级别的作品初上线
乖乖站好
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