国产3A大作《黑神话:悟空》于1月12日再度跻身Steam国区付费游戏畅销榜第10名,在无任何促销活动与版本更新的情况下,凭借过硬品质实现热度“逆生长”。此次上榜堪称意外之喜,要知道当前榜单前列聚集了《EA SPORTS FC 25》《NBA 2K26》等热门作品。而《黑神话:悟空》能突围,核心源于长期沉淀的口碑 ——新玩家受游戏高质量的剧情、画面与玩法吸引纷纷入手,让这款经典作品持续释放长尾效
1月12日,国产3A顶流《黑神话:悟空》在全球发售数月后,再度强势杀入Steam国区付费游戏畅销榜前十,位列榜单第10名。在无任何促销活动与版本更新的情况下,这款作品凭借持续发酵的口碑与过硬品质实现热度“逆生长”,再次印证了国产单机游戏的长线生命力。《黑神话:悟空》于2024年8月20日全球同步解锁,上线即掀起热潮,首日Steam同时在线玩家数突破222万,首月销量狂飙至2000万份,刷新国产游
#主机单机 #资讯评论员 #黑神话悟空 #steam游戏 #steam #单机游戏 近日,当Steam冬季特卖于2026年初落下帷幕一位ID为ohhimarksreddit的玩家在Reddit论坛发帖吐槽:“当我参加‘不打折’比赛,然后对手是《异星工厂》和《黑神话:悟空》时”,并配上了“嘻嘻/不嘻嘻”的经典表情包,该帖迅速引发热议,成为近期海外游戏社区对《黑神话:悟空》常年不打折的定价策略讨论的
《黑神话:悟空》是一款由游戏科学(GameScience)公司开发的首款西游题材单机3A游戏。在8月16日全球媒体评分解禁,获得全球媒体一致好评,IGN中国(10/10),IGN国际(8/10),Siliconera(8/10),PC Gamer(87/100),gamespot(8/10),mc(82)等。黑神话悟空作为国内第一款单机3A游戏,缺乏前期单机游戏的开发经验,技术积累,导致这款游
🤔游科的#黑神话悟空 ,上线已经差不多一个月了,根据不完全统计其全平台的销量已经接近2000w份,创造了国内乃至世界单机游戏的新纪录……然而一向喜欢跟风的国内游戏圈,尤其是投资端,貌似没有特别跟进单机团队的投资,这是为什么呢?难道有钱不想赚? 其实仔细想想,大概会有这么几个原因: 👉黑神话的成功,最大的价值是证明了国内单机市场用户是存在的,且规模不小,只要做出好的游戏做出好的内容,大家是会买账的
近日,冬促已过,虽未开启任何折扣促销活动,国产3A单机游戏《黑神话:悟空》依然凭借强大的长尾效应,奇迹般地重新杀回Steam国区热销榜(付费游戏)前十名,与《EA SPORTS FC 25》、《NBA 2K26》等近期热门大作分庭抗礼。根据SteamDB及平台官方榜单数据显示,截至1月12日晚间,《黑神话:悟空》在国区畅销榜中位列第十。值得注意的是,该作距离首发已过去近一年半的时间,且近期官方并
2026年1月12日,国产3A动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》在发售近16个月后,于无任何促销活动及重大版本更新的情况下,重返Steam国区付费游戏畅销榜第十位。该作1月12日位列榜单第十,截至1月13日凌晨排名降至第13位;同期榜单前十包含《双人成行》《REPO》《EA SPORTS FC 25》等热门作品。游戏于2024年8月20日首发PC及PS5平台,此次上榜距发售已近16个月,期间未
感觉这就是国产的gta5了,每年假期都能冲波销量,但确实好玩啊,不管多少年,国产游戏界也不可能忘了这款游戏,已经是一种国产3A的标准了,以后一定会有其他游戏跨过它,但总要提到它。因为我以前也玩过一些大作,比如巫师大镖客仁王之类的,但是没有一个是能对我来说一段时间完全取代联机游戏的,但是黑神话做到了,我相信很多人跟我一样,玩的脑子里都是云宫迅音每天睡觉前就想着明天要继续在游戏里干什么,这就是好游戏
看了Steam榜单,《黑神话:悟空》居然又杀回国区付费畅销榜第十了。关键是它也没打折,也没更新啊,就这么冲上去了,旁边可都是《双人成行》和《EA SPORTS FC 25》这种新出的热门游戏,只能说,游戏质量硬就是牛。这游戏能火这么久,全靠底子好,做的就是《西游记》的故事,融合敦煌壁画、云冈石窟等中华传统文化元素,画面牛,玩起来也有深度,口碑一直没崩过。官方都快躺平了,啥活动没有,但挡不住玩
《黑神话:悟空》自2024年正式发售以来,尽管已过去近两年时间,却在无任何促销活动的情况下,于2026年1月12日再度跻身Steam国区付费游戏畅销榜前十,位列第十。这一成绩尤为难得,因为在Steam平台上,大多数游戏若想维持长期热度,往往依赖打折或重大更新,而《黑神话:悟空》却凭借自身过硬的品质,打破了“三月热度周期”的行业规律。值得注意的是,榜单前十中不乏《双人成行》《EA SPORTS F
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处