【山海创造营】灵妖(玄蜂)设计
关于玄蜂的招式设定,或许可以参考死神二番队队长碎蜂的招式,单体一击上标记,二击必杀。当然因为必杀过于强力,为平衡,可以加入一些负面效果,比如发动必杀后,会进入几合的的冷却,或是对自身反伤之类的,这也比较符合蜜蜂这种生物,蛰伤人后,尾针连同部分内脏会留在对方体内,自身也会死亡的特点。##山海创造营
【山海创造营】四套新灵印设计
斗木獬二件套:防御+7%三件套:受到伤害时15%概率使攻击者降低20%命中,持续1回合。四件套:防御+7%设计思路:被动致盲,通过概率性降低敌方输出灵妖的命中来增加团队整体生存能力。虚日鼠:二件套:生命+7%三件套:释放技能后,使我方血量最低的3个灵妖闪避率提升30%,持续1回合四件套:生命+7%设计思路:群体闪避,适配技能cd短速度较快的御者灵妖。翼火蛇:二件套:生命+7%
名称:玄蜂阵营:八荒职业:战士定位:爆发技能一:蜇人对敌方单人造成400%/500%/600%/700%攻击力伤害。技能二:蜇所有人对敌方所有人造成200%/300%/400%/500%攻击力伤害。技能三:一起蜇人我方八荒妖灵获得玄蜂10%/20%/30%/40%攻击力技能四:毒性发作等级1:被玄蜂累计攻击一次的敌人减少30%命中等级2:被玄蜂累计攻击两次的敌人减少30%闪
灵印设计,希望对大家有所帮助
亢金龙:2件,百分之五攻击。三件,造成暴击时有50%的概率对目标造成其最大生命值10%的伤害,最高不超过成自身攻击100%的伤害。四件,百分之五攻击。氐土貉:二件套,百分之五生命,三件套,受到暴击时,会生成一个能够吸收最大生命15%伤害的护盾。四件套,百分之五生命房日兔:二件套,百分之五攻击,三件套,行动结束时,有 30%的概率获得一次额外行动机会。四件套,百分之五攻击心月狐:二件套,百分之
【山海创造营】灵妖(蜃珧)设计
名称:蜃珧阵营:四海职业:巫祝定位:控制,输出技能(壹):对敌方前排造成280%法术伤害,60%概率禁锢目标。禁锢:造成伤害减少40%,受到伤害增加40%,持续一回合。冷却4回合技能(贰):对敌方全体造成180%真实伤害,若敌方处于禁锢状态刷新二技能cd。冷却4回合。技能(叁):我方灵妖行动100%概率为蜃珧添加一层“明珠”状态,每层明珠伤害加成10%,五层明珠免疫控制,六层明珠无敌一
【山海创造营】灵印设计
思路一:御者的进攻模式灵印:斗木獬选择一:单体回血。定位:适用于御者的攻击、单体回血性灵印。(防御、辅助类)描述:二件效果:生命+7%三件效果:任意攻击时对所有攻击目标附带自身战前最大生命7%的输出,自身恢复此次灵印附加攻击输出数值的30%生命,具有回血效果的灵妖恢复60%生命。四件效果:生命+7%选择二:群体回血。定位:适用于御者的攻击、群体回血性灵印。(防御、辅助类)描述:
[山海创造营]灵妖(娥皇)设计
名称:娥皇阵容:九州职业:御者定位:全体增益一技能:斑竹点泪:全体获得自身生命的50%的法力护体(不可驱散)可以抵挡真实伤害,所受伤害降低20%,提高队友20%的闪避,对全部敌人伤害提高20%,并且此回合的队友造成的伤害无视对面防御。二技能:袅袅秋风:使队友的全部技能冷却重置,自身免疫控制,降低50%的法术伤害,对敌人造成制裁,对面无法获得任何增益,治疗,同时也无法对队友造成任何负面
山海创造营-玄峰设计
名称:玄蜂定位:巫祝技能一:蜂毒 等级1:(第一回合释放,二回合冷却)对一列敌人造成170%物理伤害,并60%几率使目标获得1层蜂毒(每回合扣除3%的最大生命值真实伤害,最多叠加8层,持续3回合,可被强力清除)。 等级2:80%几率使目标获得蜂毒。伤害提升至180% 等级3:100%几率使目标获得蜂毒。伤害提升至190%技能二:狩猎 等级1:(第二回合释放,四回合冷却)。随机攻击6次
【山海创造营】灵妖玄蜂设计
灵妖玄蜂性别:女阵营:八荒职业:战士基础数值:攻击:87600防御:42000生命:723600速度:207技能:技能一:长枪蜂刺类型:主动,冷却2回合。描述:等级一:对任意一列敌方造成180%物理伤害,破除敌方所有普通伤害类加成,并造成一层中毒。等级二:上还系数提升至240%。等级三:若敌方已有中毒,80%概率额外添加一层【烈蜂万毒】。【烈蜂万毒】:使中毒者进入【
名称:玄蜂阵营:八荒职业:战士定位:单体中毒,单体真伤,简单粗暴一技能lv1对敌方1名灵妖造成300%的物理伤害,冷却4回合lv2造成伤害的同时附加一层【中毒】lv3伤害系数提高至380%二技能lv1对敌方当前生命最低的1名灵妖造成400%的物理伤害,冷却4回合lv2造成伤害的同时引爆敌方持有【中毒】最多灵妖的【中毒】lv3伤害系数提高至480%三技能lv1目标灵妖每有一
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处