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#8总结
141 浏览

综合

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Lin
Lin
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争气玩家
《晾晒时光:Meeting Sunshine》制作人/主美/策划
2024/10/27

【第0期】萤月生花,筑造世界!随我看来—

hi你好呀~我们是《晾晒时光(Meeting Sunshine)》的开发组聚光灯-次生元研究院。虽然在距离ddl一天的时候制作这份开发日志确实有些仓促,但20天的开发时间使得我们可以将这20天发生的事情用“模块”的方式归纳总结! 接下来的开发记录会分为以下部分制作! #1概念创意

#2玩法与关卡

#3美术设定

#4程序实现

#5技术美术

#6故事

#

TapTap
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晾晒时光:Meeting Sunshine
评论
6
已经到底了
no-data

空空如也

也许宝藏只是换了个藏身之处

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