【第0期】萤月生花,筑造世界!随我看来—
hi你好呀~我们是《晾晒时光(Meeting Sunshine)》的开发组聚光灯-次生元研究院。虽然在距离ddl一天的时候制作这份开发日志确实有些仓促,但20天的开发时间使得我们可以将这20天发生的事情用“模块”的方式归纳总结! 接下来的开发记录会分为以下部分制作! #1概念创意 #2玩法与关卡 #3美术设定 #4程序实现 #5技术美术 #6故事 #