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#mabinogi
1976 浏览

综合

最新

Vichard998
Vichard998
2024/10/3

洛奇m开发的失败之处

立项早期就开始不断招兵买马,连一个像样的样本和玩法都没有确定 就扩大了团队规模,导致项目开发效率低下,成本不断提高,没有人能够拍板,或者策划一直犹豫不决。
正确的姿势应该是,先确定玩法,画面简陋一点出一个测试版,如果在简陋的画面下,玩法依然广受好评,再招收大量员工做美化和故事线。
现在的结果就是花费大量资源做了个给股东看的样片,华而不实,实机演示玩法还不如挂机小游戏。
策划想让游戏简单,不占用时间

你觉得现在洛奇m的玩法怎么样? (最多选2项)
依托答辩
34.1%
静待花开
31.8%
是洛奇就行
34.1%
72 人参与,投票已结束
TapTap
洛奇
17
11
Vichard998
Vichard998
2024/10/29

洛奇虚幻引擎的UI重做,为了移动端做准备?

看下面技能栏怎么看怎么像之前mobile演示时候的UI风格,难道端游要移植移动端?#洛奇 #洛奇m #mabinogi

TapTap
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TapTap
TapTap
洛奇
8
9
已经到底了
no-data

空空如也

也许宝藏只是换了个藏身之处

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