#游戏杂谈 #osu
我永远不会忘记你😡#osu
其实是初见,每张谱打完之后准度大致如下:叠 98%技98.5%乱97.5%切96.01%要严格来说,切是一点没看懂啊,全靠前面打的高。确实相比4dan 切,少了很多锚键之后,读谱难度大幅度上升,单曲我看是92%准度都不一定有的秉持着整体96%就是过了的原则,今天我就5dan啦小声说,我感觉我技还打的挺好#OSU #4k
#OSU #国家反诈APP 无语汉堡了
大天空2.96⭐ (次次次次次次难 #malody #osu #游戏日常 #音游
打到后面我直接有些精神恍惚只有手在键盘上麻木的敲击着不说了睡觉去了#音游 #osu
一人两个不许少拿,评论区可以挑挑自己喜欢的(什) 🥮🥮🥮🥮 🥮 🥮🥮🥮🥮🥮 🥮🥮🥮 🥮🥮 🥮 🥮🥮🥮🥮 🥮🥮🥮🥮 🥮 🥮🥮🥮🥮🥮 🥮🥮🥮 🥮🥮 🥮🥮🥮🥮🥮 🥮 🥮🥮🥮🥮 🥮🥮🥮🥮🥮 🥮🥮🥮 🥮🥮 🥮 🥮🥮🥮🥮 🥮🥮🥮 🥮🥮 🥮🥮 🥮🥮🥮 🥮🥮🥮🥮 🥮 🥮🥮 🥮🥮🥮 #音游 #osu #osumania #malody #phigros #arcaea #中秋节
ID:N0rmalmanbp1 109bp100 33總1722DPI:800×2#osu
搞好久判定机制才搞懂,没新手教程#osu ,和市面上的音游不一样
所有模式均以Beatmap(谱面) 为载体,谱面由玩家或官方制作,适配不同音乐风格与难度:1. osu!standard(标准模式)最经典模式,灵感源自《押忍!战斗!应援团》。操作包含点击圆圈、拖拽滑块、旋转转盘,考验精准度与手眼协调,是新手入门首选。2. osu!taiko(太鼓模式)还原《太鼓达人》玩法,通过敲击左右鼓面、击打鼓边匹配节拍,主打鼓点律动,操作简洁但节奏感要求高。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处