还有没几天就要转战《黑神话:悟空》了,赶紧把漏掉的骨灰补补齐,还没有收集的可以搞起来了! #发现好游戏 #艾尔登法环 #艾尔登法环黄金树幽影 #游戏攻略 #游戏冒险家大集结 #浅评一下 #PS
现在是-幻想时间(把Boss招入麾下)
#地下城堡2#Boss下线后去酒馆被刷出来这件事#ps
「明日方舟」缪尔赛思-自制海报
#明日方舟 #PS ——————————————开源节流,真理孑然。生态耦合,万物复苏。——————————————老师!我要学美术设计!第一次试用Ps做一张海报!纯靠摸索出来的首次尝试!虽然做得有点像是在甩素材(?)毕竟是自学的我觉得好看就行了!希望能慢慢学会视觉传达设计。——————————————
《绝区零》又得奖了!斩获 PS 2025 最高大奖,销量口碑双丰收!
2025年12月3日,索尼互动娱乐正式举办“PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia”颁奖典礼,该奖项旨在表彰过去一年在PS5与PS4平台取得卓越成就的亚洲地区游戏作品,米哈游旗下《绝区零》凭借亮眼的全球销量,成功斩获最高荣誉“大奖(Grand Award)”。据悉,“大奖”的评选范围覆盖2024年10月至2025年9月期间,由亚洲厂商开发且全球销量(
PS独占游戏登PC 索尼表态保守实则吃相难看
索尼将其第一方游戏移植到PC平台已有一段时间了,例如《战神:诸神黄昏》和《漫威蜘蛛侠2》 ,只比PS5版本晚一年发布。在近日的索尼PlayStation游戏和网络服务部门2025年业绩报告中,SIE首席执行官兼工作室业务集团负责人Herman Hulst表示,为了保护PS5主机的价值,索尼在多平台发行方面将继续保持保守态度。这保守态度真的是保守吗?还是说为了试探,一步步对掌机玩家温水煮青蛙。当
【PS教程?】光效制作中混合模式的组合使用
概述或许大家经常在网上一些PS教程里看到这样的说法“做光,混合模式选滤色就好了”,“线性减淡更接近真实光照的效果”,“这个颜色减淡会产生非常真实的效果”,甚至还有完全不改混合模式做光效的。这只是网络知识通常体系混乱、鱼龙混杂的一方面表现。所以制作光效到底需不需要混合模式?需要什么混合模式?怎么确定合适的混合模式?//碍于篇幅,这里只涉及“纯色法”打光。//先说结论1.混合模式大部
【PS教程】使命召唤光效制作指南
上图参考要素是——差不多就是这样,直接看操作吧。BO6没有什么特别的技巧1.首先在深灰色背景上放人物,调整混合颜色带2.正片叠底压暗,如图3.画出光照范围,如图4.复制,使光色色相偏红一点,调整混合颜色带,如图5.再复制几份,拉高蒙版羽化6.白光同理7.条形光8.加点雾9.加点黑条条10.最后调色加LOGO就好了打光的要点1.描边是无益于突出立体感的2.光要碎一
PS教程 | 类《超人》光效极简作法
食物展示烹饪过程1.放入立绘2.复制立绘,加动感模糊,调整蒙版,混合模式线性光3.在第二步基础上加渐变叠加4.再复制立绘,修改渐变,放大当背景,混合模式正常5.调整原立绘蒙版,并压暗一点点6.部分提亮7.光环细节8.S型曲线简单调调色9.加点字我要超人之所以说是类《超人》光效,是因为《超人》光效的精髓是有方向的模糊,以此表现速度感,但本文这张图虽然有模糊,但光的颜色和亮度不
PS教程 | 一篇文章让你精通“后朋克封面”
标准版直接进入主题,就不举例了。1.首先你要照找一张很有氛围感的景色图,常见的有海边、街道、楼道甚至便利店门口。2.接着放入人物立绘,一般来说人物都在右边。如果你比较介意真实感,那么在这里你可以让人物的头部在地平线以上。3.添加颜色查找调整层,选一个冷色滤镜。4.降低曝光(如果加完滤镜就感觉够低的话可以省略这步)5.码字,字要“粗”。另外,复制背景到人物上方做剪贴蒙版,然后混合模式
【PS教程】使命召唤光效制作指南#3
前言接上帖,这回要仿BO7如果是有点基础的知道PS功能的兄弟,推荐先看加粗的字,那些都是简要的思路,说明这一步是为了做什么,操作方面可以根据自己习惯的方法来。如果是不清楚操作的兄弟,推荐先看这种斜体字,这些会尽量详尽地说明操作,耐心地一步一步来就好,一定要耐心。这期很长。接下来先看光效简析简析要素是:1.右暖左冷2.冷光是侧顶光,暖光是逆光+一点侧顶光3.变形4.人物很暗差不
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处