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关卡地图编辑器没有持久化
确认了。levels_cache 是 LevelManager 写入的发布关卡缓存文件,不是用户自建地图。 根因分析清楚了: ScanSavedMaps() 扫描 maps/*.json,会找到 levels_cache.json WASM 刷新后,levels_cache.json 可能在 LevelManager.Load() / CheckForUpdates() 时被重新写入(从 reso
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处