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谈几点感想+问几个问题

修改于2023/05/305705 浏览
社区里关于这游戏的玩法基本已经被前辈们摸透了,我这里再补充几点感想:
1、敏捷的作用有点过于imba了,只要满敏捷,几乎纵横一切迷宫。这个机制严重限制了玩法的多样性。当然,不是说高攻高防之流不能玩,而是与满敏流相比,性价比太差了。无论是叠牌还是过地图的效率,都差太多。
2、满敏流还使得体力、技能、精神这三样属性的价值大大下降。对应增加此类属性的装备也价值大减。因为满敏流的存在,很多重型防具套装以及盾牌,其实都变得可有可无。这估计也是出乎开发者意料的。
3、走满敏流的情况下,其实输出最猛的不是希尔万,而是阿三。希尔万虽然有50%的天赋加成,但是300+魔攻的5级魔法牌一发输出不到2000。而阿三用枪时,200多物攻,满技能的情况下5级技能牌是一发4次连续输出,单次4700+。真的是秒天秒地。
4、现阶段,安吉尔其实是综合性价比最高,玩起来最安逸的角色。她的属性成长中,技能、精神、敏捷加点都是2,这意味着,她可以很轻松就3个属性全满,还能多出来不少点数。因为枪的技能牌输出值受到技能属性的影响,所以技能加点等于同时提高了攻防值(虽然满敏流下,防御没啥用)。所以,点满敏捷、技能、精神的安吉尔,武器用枪,全身穿魔法装,可以做到将近290+物防、260+魔防,不比阿三逊色的输出,躲掉大部分攻击,偶尔被摸1下就是1点血。真的是可以在5级地牢随便走。
5、某些装备就算说明里没写,也是可以加多个属性的。比如究极魔法书,除了+5魔力以外,同时还+5魔攻,+5魔防。魅惑项链除了+5技能以外,同时还+8魔攻,+8魔防。所以要比较到底哪样装备更好,一定要看全了,不要光看说明。
6、未鉴定的装备,在鉴定后可能会出现“坏掉的”、“受诅咒的”、“名匠的”等前缀。前缀会影响该装备原本的属性值。坏掉和受诅咒都会降低属性,名匠则是提升。受诅咒的前缀可以通过夜间去道具店花钱消除而去掉。坏掉的目前不太清楚如何修复。
最后问几个问题,求前辈解答:
1、主路上经常会碰到的老头,以及酒馆里会出现的酒鬼,目前我已经刷不出新剧情了,有没有后续新剧情可以介绍下?同时说一说怎么触发?另外,据说酒馆里可以碰到能推进主线剧情的贵族npc,目前版本不支持,那有没有支持这个的新版本?哪里可以下载?
2、我在别的网站上看到本作的介绍截图里,还有2位可操纵的角色,好像都是中年胡子大叔(不是酒馆里能找到的大熊)。有没有人玩到过?
3、本版能发关于游戏修改的内容吗?我已经弄明白如何修改存档中的金钱、魔石和装备了。如果可以发,又有感兴趣的朋友的话,我后面可以分享一下。
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暗黑之血2 满敏流玩法
暗黑之血2打法攻略以及部分彩蛋隐藏结局截图
暗黑之血2打法攻略以及部分彩蛋隐藏结局
通关啦,幕后boss也干掉了。打算写写攻略。对于只是想要通关游戏的玩家应该会有帮助。 首先,游戏玩法的核心是行动点,角色敏捷数值越高,对敌回合数就越高,一回合有5个行动点。这对于后面我要讲到的boss对战和比武大会通关很重要。而积攒行动点的方法就是套盾后跳过回合。套盾之后只要不行动,叠加卡牌或者跳过回合,盾是不变的,这点和第一代不一样。 0.怎样刷等级 第一个角色初期只能靠打怪,同时刷比武大会也可
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素材来源收集贴
由于论坛几乎没有素材掉落攻略,于是楼主试图做一个素材掉落来源合集,这个帖子欢迎各位附上素材掉落图,之后再开个素材掉落整合贴,版本取tap版本1.9.2
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最新版简要攻略(日文1.8.3)截图
最新版简要攻略(日文1.8.3)
大概摸索了一下日文的最新版,通关后来补一篇简要攻略吧。以前都介绍的东西就不再重复提了。主要说说有变化的地方。 一、战斗机制调整 1、加入了行动计量槽 每回合基本行动点5点,叠牌1次消耗1点。使用道具之类的是消耗3点。出牌消耗点数与牌面值一致,比如出3级牌(无论蓝牌红牌绿牌,无论甩向敌人还是自己)都是消耗3点。因此,当持有的行动点数低于牌面值时,牌是甩不出去的。一定要算好步数。点数不够时可以按行动计
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暗黑之血2基础素材笔记截图
暗黑之血2基础素材笔记
这是我记录暗黑之血2素材的简易笔记大致记录了大部分材料的掉落,还有一些我不知道,如果大家知道的话,可以补充一下。这样以后也方便找素材了
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