游戏第二轮评测

2021/01/20459 浏览游戏讨论
总的来说策划稍微收敛了,可能是知道疼了? 大幅度削弱活动难度,甚至pvp门槛。不再以纯粹虐玩家为目的制作内容,人物等级不再有太多意义,反正活动同步200,很多人月卡都不买了[嗒啦啦2_哈哈],这一个月玩家数量似乎有一定存留,但不会很多,新玩家进群数量每日可以计数。
游戏比以前好了嘛?并没有,依然是个三分钟收菜游戏,有活动需要海量Sl.练度就是个笑话,依然是那个纯粹看脸的游戏,入坑四个月没有溢出弓等核心主流武器的大有人在。
练度?怎么练?大家都是扫荡个迷宫,军团扎几下公会boss,存点币星期天赌一波,哪有地方练? 专属也没副本,纯粹靠活动和充值,装备纯靠运气,专属纯靠玩的久,后续不完善就会快进到纯割韭菜,然后关服了。
平衡性越来越离谱,夜魔直接是略微高过主角存在,甚至有99%穿透100%暴击,还有35%增伤,还有属性加成,还有移动距离,还有双动??? 数值强度就离谱,且持续时间大于cd,亡灵永夜!真扯。。。
游戏追kpi是可以接受的,小鹿这种**皮肤我也买了,但是纯靠钱就没意思了,玩家可以接收1和9的差距,但是0和1的差距是很劝退的,盲猜今晚更新的天梯专属精灵龙爆打一切。
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