《拂晓的拾荒团》拾荒攻略(退坑停更中)

更新时间2021/2/188062 浏览攻略专区
我是黑恶势力修正液老咸鱼大老白,目前台服从开服玩到现在也有一段时间了,刚开始拾荒不会玩吃了不少亏,为了让台服入坑的萌新和未来国服玩家避雷发帖,如有异议请回复商讨改动,方便大家抄作业。(随缘更新)
一·队员选择
队长:
奥拉:新手推图送到4星和游侠装备两件套的ssr,必备队长,队长技被动免疫毒伤加高伤毒攻主动,前几层防止踩毒气或者呗蝎子蜇伤后猝死,萌新必练ssr。
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夏尔:这游戏有没有夏尔拾荒是两种玩法,我暂时没有夏尔,等我有了再更新,就不在这里云了,有夏尔的情况下搭配魔力储藏器跟奥拉的主动技能可以达到杀怪回蓝永动机。
副队长:(其他较多,未来补充)
琪奥露:非限定ssr,萌新首抽30连概率中,不中也无所谓,因为后期ssr碎片产量途径多,基本人手一个,怕生萝莉(声优的声线有点像钉宫理惠,幻听),队长技每回合给5%hp上限的盾,虽然不多,面对对方先手的怪和没有护盾神器时能增加不少生存力,推荐常驻副队长。
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夏洛特:同样是非限定ssr,傲娇大小姐,队长技30%几率顺劈带连斩(不暴击,效果比暴击好),释放技能后100%连斩,对肉怪和boss非常强力,推荐常驻副队长。
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蕾芙.焰火女王:震我一下女王,台服开服的第一个限定,台服开服福利还是不错的,开服玩家基本都能拿到。比夏尔他们好拿(其实并不,池子100连抽必中ssr,但是限定池up只有50%,也就是说机械概率是200抽必中然而如果是用概率论的理论概率应该是500抽必中,应该没人那么黑吧,悲),非开服玩家只能等返厂up了,目前限定角没进普通池。女王蕾芙算是你游第一张人权卡,探险奥义是100%削弱防御力2秒(时间随技能等级增加),这很女王,拾荒队长技每杀一个怪增加5%的攻击力(限于同一层层),10只怪增加一半攻击力,很适合后期怪多的区域,推荐常驻副队长
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二.拾荒各层循环规律
每5层为一个拾荒地区的独立区域。
进区域(1、6、11、16)层:层任务清除所有怪物,陷阱较少。
保险箱(2、7、12、17)层:层任务开启保险箱,遇到怪掉落传送门也会被视为完成地图任务(bug),保险箱九宫格除宝箱外全部为陷阱。
出区域(3、8、13、18)层:层任务在商店购买一次,区域较大,大概率在该层角落翻开一个地区特殊房间。
boss迎接(4、9、14、19)层:每个地区都有该地区特有的boss迎接层,不过出现几率随机,最普遍的是蓝臂章机关层(地下庭院和废弃街只有这种层),关闭四个角落的机关可降低该层怪物防御,建议击杀顺序“护士→守门枪兵→关闭机关(两次)→守门盾兵→关闭机关(两次)→击杀守关小boss”
boss(5、10、15、20)层:一只boss,一堆箱子
营地(5、10、15、没有20)层:与boss同层,但是厨具和炼金工具把此层算做下一层,有医疗设施(回复血蓝),炼金设施(制作调理剂),物资商店(钻石购买探险点数和各种卷轴),投资设施(捐献探索点数获得古币奖励,最多捐3次,每次奖励4/16/56古币,没有300多余探险点数的时候还是不要投资了,碾压刷古币的时候15层基本都是投满)
三·神器选择
(以下神器不包含地区专属神器,如无尽锤等)拾荒神器每次拾取可三选一,最高升至五级,满级需要14+29+44+59=146探险点数,建议以下顺序拾取和升级并合理分配探险点数,部分神器优先度视拾荒队强度而定。
TOP1:魔导面具,吸血神器,与贤者之石成究极生命套后最高可增加50%攻击力,大大提升拾荒体验,建议优先入手,视情况升级。
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TOP2:贤者之石,与魔导面具成究极生命套,推荐优先入手,视情况升级。
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TOP3:携带式厨具,玩elona的时候也是必带工具(滑稽),满级每层掉落5个回复道具,随机事件或者打怪的时候防尴尬防猝死,回血回蓝都掉,推荐优先拾取升满。
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TOP4:探路手杖,其实就是排雷器,拾荒除了boss房和boss前一个房间几乎每层都有陷阱,虽然妨碍不大但也非常恶心,有了满级探路手杖,不仅可以不被恶心还可以增加拾荒属性,推荐优先入手升满
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TOP5:次元手套,每级加一回合必中,5层以上怪物闪避开始升高,有时候80%的命中都能三下打不中(绝了,怪物44%命中有时候刀刀掉血),推荐优先入手,视情况升级。(队伍强度高一刀秒一级就够了),与次元靴成次元武士套,50%伤害回盾,聊胜于无,优先度低于究极生命套。后期越战力开荒建议优先拾取,搭配吸血面具过图。
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TOP6:炼金工具,满级每层5次随机拾荒属性,如果第一层入手开始升,3层基本升满,通关时可提升90次以上属性,非常强力,推荐优先拾取升满。
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TOP7:第三只手,小偷手套,满级25%几率额外掉落奖励,视情况拾取和升满。
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TOP8:贪婪戒指,和废墟扫描器成拾取堵脸奖励套(滑稽),满级5%几率拾取时奖励额外古代金币(古代金币为拾荒资助用,可抽取铭文),聊胜于无,建议视情况拾取和升级,碾压期刷古币必备堵脸神器
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TOP9:维修机器人,满级通关20层拾荒额外奖励100古币,后面如果出无尽拾荒本(那可太肝了亲)就没用了,推荐视情况拾取和20级打完boss升满并装备结算。
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TOP弟弟:次元靴,降低首回合伤害,满级100%,与次元手套组成次元武士套,弟弟神器,非特殊情况不推荐升级,推荐可与次元手套成套或者马上碰怪猝死的时候优先拾取或升满
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TOP弟中弟:香炉、魔水晶,组成元气振奋(精神小伙套),每次翻开地板有几率加生命上限,目前版本是最弟弟的套装神器,建议不捡,后面出无尽拾荒本应该有用(那可太肝了亲,真的成肝爆大冒险了,难受,可别了)
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TOP弟中霸:治疗机器人,满级5个非战斗回合回6%的血,没有厨具和面具的时候看情况一定要捡一个,开荒阶段真的是救了我非洲拾荒回的命,因为拾取也算冒险回合,没有扎实回血手段保命的时候这个真的是好东西,正所谓没有吸血靠自回吧。
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其他神器:实在没有上面提到的神器时入手顺序,命中>生命sp值消耗与回复相关>伤害。
后续解锁神器:
最终兵器套:虹光山脉解锁,适合高难攻坚,全套装备血越少伤害越高,跟究极生命套搭配无坚不摧。
核心钻头满级释放技能后回10sp升满后可以无消耗释放奥拉技能(我用奥拉队长的时候还是喜欢开快速,技能看着慢悠悠的,不过奥拉技能伤害很高经常可以一刀秒),搭配魔力储藏器能达到放技能回蓝效果。
远古机甲满级25%眩晕,堵脸几率还挺高的
螺旋之力(卫宫巨侠您的螺旋剑我给偷来了)满级加16.2%攻击力(???这可是螺旋剑诶)
建议视情况拾取,优先升满钻头。
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湖之王者套:红A完了该吾王了(笑),名字很霸气,属性却很烂的一套神器,东部湿地解锁,建议不解套装任务不解锁这套神器,目前版本还不能封印拾荒套装,解了的话就没办法了,真的感觉没一件有用的(盾牌还没见到过),我还升满了结界试试水,结果才加50%闪避,到后面带着照样挨打,无用。
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三·事件相关
优先度:属性提升>奖励物品>杀怪,请仔细阅读事件描述进行选择,并注意自身蓝血量,及时查看背包补给,避免猝死情况的发生。
四·地区相关
(以下全部推荐规避和放弃怪物事件均为开荒推荐,刷古代金币请触发全部事件并把怪全部打死,只要你不死,收益最大化。)
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(偶遇飞刀开会)
地下庭院区:(目前消失的密室事件一直没有触发,有触发了的大佬麻烦告知是第几层跟触发条件)
推荐队伍:
队长奥拉+队员薇儿、舒儿、安西娅+适合做副队长的高练度人物
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地区要点:
优先解决飞刀和单独出现的枪和猪,枪的特性为有其他蓝臂章存活时加攻,猪为有其他猪存活时死一头猪挨一次猪拱,练度高时可无视特性。活用信号枪道具可快速击杀飞刀。
相关事件:
魔导人偶研究所:薇儿相关
密码:8846
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美食团食谱:舒儿相关,自创料理
安抚动物:安西娅相关,提升大量属性
废弃街
推荐队伍:
队长奥拉+队员薇儿、薇琪、诺特+适合做副队长的高练度人物
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地区要点:
白鼠特性为出场加攻,其他怪物死亡后降攻,建议合理安排击杀顺序,并合理使用信号枪优先击杀铁嘴鸦。
相关事件:
大量解析:薇儿
美式烹饪:薇琪
猛汉柔情:诺特,安抚猫咪(诺特你好温柔,安西娅:瞧不起我是狗?)
虹光山脉
本地区装备探路手杖触发岩浆陷阱时大概率增加攻击属性。
推荐队伍:
队长奥拉+队员???(蓝臂章相关一名,未知,目前已排除玛尼和奥金,希望有遇到正确队员的大佬能告知)+3高练度人物
地区要点:地区限定掉落食物被岩浆陷阱喷发或火山甲烧烤后可变为熟食,陷阱会烧烤全图物品,怪物火山甲击杀后则烧烤周围一格物品,烤白肉有食用后加攻特性,烤红肉加血上限,建议及时拾取烤肉避免二次烤焦,部分食材烧烤后会变为高级食材或者烤红白肉(高级食材会变为灰烬或者生命石,悲)
相关事件:
蓝臂章:???(未知,需正确蓝臂章队员避免战斗)
牢房层(boss前房间随机出现):打开牢房后点开格子算触发陷阱(使用地区道具《大地灵舞》将取消陷阱效果),牢房内饿晕蓝臂章给探险点数加血上限(点数不足时不建议,富裕点数投入增加结算积分),被封印的少女解开封印加蓝上限,解救加血上限(视情况建议解除封印)。
蜥蜴仪式房间:中间阻止仪式为增加蓝上限,蓝回复手段少时不建议投入。
随机事件石板辩识:选择探测魔法只能增加2点sp上限,建议选择搜索。
东部湿地:
推荐队伍:
队长奥拉+其他高强度队员。
地区要点:
东部湿地开始出现新怪巨虫草(沙虫),沙虫出现后每开一格都会收到其远程攻击,建议本地区使用变异队(队伍含两位变异属性队员)优先拾取神器狱火手枪。
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在拾取魔导面具后基本可以无视沙虫攻击,但是要注意大量的巨大蘑菇树,进入地区后拾取封印石可以开启当前层乙太迷雾效果,所有的怪物掉落都将变成乙太结晶(会降低拾荒收益),请务必拾取第一层的封印石,只有持有封印石后才可封印巨大蘑菇树(增加hp上限,选择焚烧消耗探险点数回复血蓝),解锁封印石满级成就(满级对乙太活性特性怪物增伤25%)后再次拾荒该地区即可选择不升级,部分层会出现进入后封印石已被拔出情况,建议背包常备一张以上放晴卷轴(营地商店和随机出现的卷轴商店有售),清层之后可拔出封印石(增加100积分)
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事件相关:
本地区出现地雷怪房,00后玩过扫雷的小盆友比较少,简单讲解一下就是进房后第一个格可以开启搜索提示模式,每开一格有几率遇怪或出现【?】的数字提示,表示以该数字为九宫格中心的区域存在几个地雷怪,建议把存在地雷怪之外的格子都点开白嫖回蓝,不建议开全图,地雷怪击杀后损失10%的总血量(后续版本可能会有所调整,碾压局可以全开地板),一个房间大概4-5只怪,全打死消耗过大,不值。
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部分boss前一层为地雷层,持有满级探路手杖时可无视侦查机关。(地雷行,地雷怪不行)
5.古币结算:最终结算与通关时拾荒积分有关
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直接转巴哈(点击右侧字查看链接湾湾人的攻略),感谢小星星不会唱提供
地区碾压后建议结合个人实力和理解参考这个帖子增加古币收益,开荒以生存力通关20层优先,boss击杀收益更高,避免得不偿失。
盲点:
废墟扫描器事实上并不像巴哈这个贴所说拾取增加的探险点数只有一,很多食材和其他消耗道具有时候加6加3,要是第一层捡了的话后面还是有收益的,15层以后是肯定没法回本了,看情况来吧,其实我是很少用他。
金色和蓝色白色物品的点数加成恐有浮动,并非全如连接中所说,比如使用后无视一层远程攻击的回避头盔,加成点数超过金色手雷。
商店搬空实属缺智之举,建议要刷5.10.15层投300点,15层以后再刷商店
关于越战攻坚,奉劝各位非体力大量溢出情况切莫尝试,这是个堵脸的活,脸好直通车,脸不好过不去3层,不要浪费资源。
评论110
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小星星你不会唱
一般还是建议路过补给商店扫一下货 捡到厨具升一下级
优先把次元手套拿到 后面没有次元手套根本别想普攻过图 有些神器根本没有升级价值所以可以先放放 (比如吸血面具和小刀之类成长低的) 可以升到3级就放着 1-3级和3-4级是一样的探索点消耗 5级更贵
陷阱神器总的来说不如炼金工具 拾荒本身1层不算 boss层和营地层虽然都是5整数层 但是算作两层 正常通关是22层 厨具和炼金工具都是按22层算 炼金工具是从推图节省探索点来计算价值 1个强化石是14点 每过1层就是70点 按照有用三属性攻命闪来算 1层折算52点 3层回本系列 厨具本身可以作为移动补给商店 最低5sp 18%hp的道具 使用的时候优先用低稀有度的
部分神器满级属性是1级的5倍,部分神器满级属性是1级的2倍,性价比方面可想而知,但是需要根据情况选择,举例2倍,面具、螺旋之力等,5倍,封印石,魔力储藏器,狱火手枪等
总结就是 神器白嫖性价比最高 3级可以接受 5级需要看持续收益 视情况给次元手套 面具 等神器升级 一般3级够用
越战力推图的小提示
因为普攻不能必中 所以需要技能杀敌
目前10sp的高伤技能只有希里亚和奥拉
目前回sp的队长技只有夏尔的杀敌回5
目前回sp的神器有三个 魔力储藏器 核心钻头 还有一件目前有bug不生效的神器
因为每遇到一个怪需要花10sp杀掉 回5sp 所以杀怪消耗是5sp 需要翻5个地板回复 获得魔力储藏器则打变异怪-0 打其他怪-2 核心钻头为打所有怪-3
回sp神器只建议升到3级过渡
目前回血的神器只有面具 机器人, 厨具姑且也算
商店有补给品商店 武器商店 符咒商店 原石商店四种 不完全统计几率应该是一样的
所以回复hp的手段非常看脸
虽然不建议上亚里沙但是还是可以上的 30sp消耗太大 很难补回来
队长优先夏尔+女王 女王的作用是高层叠攻+次元手套必中普攻清怪
前面层可以考虑用hp做事件 亚里沙拉血 但是事件频繁会导致sp不够用
遇到商店 补给店视情况买 武器店至少照明弹要买(5*5范围掀地板,可见的方块都能选中,无视距离)
游戏地图循环的规律是:
清怪层:地图任务清除所有怪物,事件怪物不算在其中,陷阱数量少,第二图开始有精进物资房间
保险箱层:地图任务开启保险箱,遇到怪掉落传送门也会被视为完成地图任务,陷阱数量大于5,第二图开始有精进物资房间
多怪层:地图任务在商店购买一次,地形多出一大块区域,其中会出现陷阱,主动攻击怪,通常怪物,隐藏房间等,陷阱数量看脸,一般和保险箱层差不多,第二图开始有精进物资房间
boss前的特殊层(蓝臂章 牢房 虫海):花样很多,部分图有陷阱,牢房门后的第一个方块被视为陷阱,无精进物资房间
boss层:没什么特殊的
营地层:右上角层数算在boss层里,但是厨具和炼金工具都把营地算作一层来给你发放道具,可以恢复状态,制作药剂,购买氪金物资和地图专用卷轴,可以捐探索点换区古币,一共可以捐3次,分别给4/16/56的古币奖励,所以不够300点不要去捐,无精进物资房间
刷分方面:
废墟扫描器绝对不要升!!!
这游戏没有比这件更垃圾的神器了,升满146探索点,25%几率在拾取掉落物的时候额外掉落1点,理论上需要584次拾取才能回本产生收益,按照地图循环来说,粗略估计每一轮循环拾取物品的次数120左右,通关一共4轮,甚至很难回本。
贪婪戒指就不一样了
理论上20次拾取1枚,在地下庭院36:1的换算比情况下,4次触发就回本,在军港20:1的换算比例下,要8次才回本,实际上越往后的图拾取次数越多,收益曲线还是稳定的。
商店方面
探索点数1:1换算成分数
白色品质物品1:20换算成分数
蓝色品质物品1:80换算成分数
紫色品质物品1:180换算成分数
金色品质物品1:370换算成分数
目前已知:
补给店 白色品质为5点和7点原价
 蓝色品质为12点原价
 紫色品质为20点原价(推测,很少见,几乎没见过)
卷轴店 蓝色品质为12点原价
 紫色品质为12点和30点原价
武器店 白色品质为12点原价
 蓝色品质为6点、12点、24点原价
 紫色品质为30点原价(推测,基本上一直在打折)
 金色品质为16点、36点原价
原石店 所有原石不加入分数结算 价格统一为14点
从商店分数上来分析白色品质收益最低,刷分优先买高品质物品,
事件不优先选择给探索点数的选项而选择给物品(最低折算20点探索点),打怪(有几率掉落古币,并且杀怪这个行为本身算作10分),所有事件进行处理(处理事件稳定100分)包括牢房的提升hp事件,祭坛的五个属性提升事件,3图手动触发地涌陷阱,等等,食材可以按需选择,物品奖励优先武器第二优先符咒。
3图刷分相关
红肉是紫色物品,180分,食材中的兽肉烧烤后会变成红肉,蜜露烧烤后会变成琥珀,琥珀烧烤后会变成生命之石,其他物品(武器、符咒、压缩干粮)烧烤后会变成灰烬,这边建议蜜露烤成琥珀(天妇罗需要),兽肉烤成红肉结算分数或拾取,其他物品掉落立即拾取,牢房用hp解锁不要用钥匙,钥匙也分品质有结算分数
朧月白 (已禁言)
废墟扫描器和贪婪戒指还是有异议,其他我参考着抄进去,谢了(^0^)/
朧月白 (已禁言)
包括颜色物品的点数我感觉不对,官方也没有发布,所以说再放放
全部 39 条回复
小星星你不会唱
夏尔队长应对的就是高难度推图,因为命中低于70,敌人命中高于40、50,只能上必中技能的敌人强度,视情况还需要配合回sp的神器,不然容易断蓝,至于陷阱,不至于队长位奥拉,沙虫有5级反击枪如果是变异队基本无伤,我还是建议看看金币农攻略,最起码每把保个3到4万分,越往后的图,积分和金币的比例越高比如第一图才是36:1,第5图就20:1。女王队长只能清小怪,但是想普攻清怪还是得带次元手套才行。
5级反击枪一反一个18层沙虫乌鸦之类的,变异队情况还会回血,我记得19层是蓝臂章小队,沙虫海可以直接一步反死,比如boss前关卡,要用道具杀沙虫的场合,正常掀地板沙虫就死完了。
越往后我是越觉得夏洛特不行,多打一拳算普攻,但是似乎不吃命中,实际体验一般般外加技能也是破防技和夏尔重复了,我就不带了,洛吉回血是按攻击不是按hp上限,我用过,感觉作用不是很大,
目前体验下来神器方面
farm优选就是古币农那帖子,
后面几个图优先炼金手册升满多25%探索点方便清商店,
第三只手要做
,贪婪戒指另说,5%几率太低了,捡的早倒不会亏,
维修机器人目前不知道机制,总感觉通关的时候带没加奖励,
废墟扫描器确实废物,25%几率多1探索点,理论上需要146/25%=580次掉落拾取来回本,后面才会开始赚,
厨具不管攻坚还是farm都很强,白到紫的掉落,但是farm的时候能清商店的情况还是先商店,武器店和卷轴店都很吃点数,原石店倒可以省,最多买攻击命中闪避,补给店全扫,很便宜。
攻坚首先普攻命中低,
普攻输出第一优先必中神器次元手套,强化满前5回合必中,
次元套装是伤害50%化为护盾,
但是次元鞋子不太行,强化满前三回合减伤,除非要凑套装,不然不会去带,当然攻坚直接上必中技能也没必要带,奥拉好像是唯一的10sp技能。
吸血套优先度也高,
面具最高,石头不凑套装的话其实不用往身上装的,套装满血50%攻还是很香的。
锄大地套就算了,
之前试过几次,翻着翻着8万血了,好家伙,拾荒的算法都是叠乘的1.02*1.02这样乘,最后我献一次血,用技能+面具都吸不回来。
炼金工具和探路手杖也还可以,
但是手杖我一般不用,
炼金工具加成太随机了跟不上难度提升,
但是也比没有好。
5图开始有远古套装,
直接放技能回sp,
增加技能伤害,
攻击有几率眩晕,三种效果,
套装效果是血量每掉10%增加5%攻击,
套装效果和上衣低概率眩晕效果导致我一般只带两件,
按照经验上衣升满最多也只有25%几率眩晕,
另外远古套的技能增伤不如强化型外骨骼加的多
所以总的来说不如魔力储藏器和强化型外骨骼的组合好,
虽然核心钻头放技能回10sp,带夏尔用奥拉必杀稳定回5sp,
但是魔力储藏器减消耗惊人,杀异能回sp,总的来说性价比很高。
獄火手槍首先得是变异队,不然你还是要掀地板过去优先摸怪,变异队非战挨打回血,一般怪打你不痛或许你血还会涨,但是残血别浪。
总的来说优先度为
farm:厨具>第三只手>贪婪戒指
维修机器人不明,看巴哈说bug修好了,通关前带上就可以,那优先度就放在最后,选择优先度靠前,升级优先度放最后,一般15层以后再升,
碾压图很简单,
越低楼层越早币农三件套,剩下两格可以带魔力储藏器或者面具套装,取决于你做事件鲜血还是榨sp,作为我个人,事件优先选食材相关,其次积分最高的选项。
均势图(和你队伍战力差距不大甚至略高)farm要麻烦些,
神器要先想办法把炼金工具拿到,不叠属性的情况,后面技能都秒不了怪,boss要一整套5个技能打死,
事件要选提高三类有用属性的,攻命闪三类,总结贴基本找不到,要自己试,试多了就知道什么事件是什么属性,是给探索点还是食材还是补给还是武器,原石商店也是买三属性,闪虽然降低怪物命中,但是怪命中很奇怪,比你低的命中击中的几率却比你高,视情况可以不买闪
有炼金手册优先升炼金手册,增加探索点收入,早点神器强化毕业,
吸血面具升级优先度并不大,但是套装组成优先度大些,50%攻,但是意味着你不能轻易献血了,
魔力储藏器是技能流驱动半个核心,另一个核心是夏尔队长,无消耗使用奥拉技能+杀变异回sp,可以用sp来做各种事件,
厨具的产物可以视情况缺hp和sp可以从最低稀有度的开始用。
越战就麻烦多,
之前看人有差了一半多战力去推的,
夏尔队长必须要,不然没摸到sp神器没法打,
奥拉10sp技能清小怪,
炼金手册,吸血套装,外骨骼,魔力储藏器,钻头,
事件全选提升属性的,
剩下可能要交给运气,
神器箱,商店,事件,
而且因为60级归还要花100钻,
剧情角色就不能带了,
琪奥露就挺不错了,240攻伤害+不算高的sp消耗+晕眩一回合。
另外4图的以太结晶建议缺sp或者20层boss杀死之后再磕,sp上限高了之后做事件要的也增加了。
小星星你不会唱
有个大问题 面具套装效果要重新穿戴之后才生效 意味着打小怪要么累死要么不用套装效果 所以只有打boss的时候穿一下有点用 一下子就变low了 这bug真感人
朧月白 (已禁言)
好的,我晚上看看古币农那个帖子研究下
全部 18 条回复
小星星你不会唱
最近在玩四叶草,都没拾荒,一看还有拾荒活动。
之前有说拾荒属性折算的倍率,虽然只是大概值,可以得知属性换算是全队属性的总和的百分比。
所以装备肯定是全体带4件套,尤其是等级最高的角色(集中养成没卡钻头的时期),后面等级平均之后最起码人手4件套。
铭文方面,
讲一个思路,凑3套两件套,攻击,闪避,命中,防御,生命,分角色定位选择,
强袭役带攻击,命中,另一套视情况,可以考虑两套攻击,(一套净化一套狙击)
援护役带攻击,闪避,防御
守备役带攻击,防御,hp,闪避都可以
假设你集中强化了一套满属性金铭文,一般情况下是净化套,平衡*6的套装属性,拆开2+2+2,
带攻击力的攻击的2号位和4号位给你面板最高的主输出角色,2号位主属性固定为攻击,副属性生存三属性随机,一般也不会根据副属性选择,除非你2号位金铭文真的很多,4号位主属性为命中,副属性攻闪防随机,副属性一定要选攻击。
hp防御闪避相关的1号位、3号位、5号位给你的守备役和援护役,如果没有,就给其他位置补漏。
6号位如果带hp副属性的,可以稍微强化到4,聊胜于无,一般不用强化,拾荒不吃穿透和暴击。
虽然没用但是援护役多可以考虑两套闪避,一套狙击4件套,防御+闪避,另一套阵地2,一共40%闪避。
按照定位来看,攻击命中方面强袭役>援护役>守备役,防御hp方面守备役>援护役>强袭役,闪避方面援护役>守备役>强袭役,所以最好还是以强袭役为主进行配队,特化攻击和命中。
另外精进起码升到2级开百分比被动。
另外拾荒主动技强弱需要按倍率、sp消耗、控制效果等来选择,高难本也不是不能考虑带双毒,奥拉+希里亚两个10sp高倍率技能,由于队长技好用的角色,主动技都挺拉胯的,所以主动技的三个人,要仔细考虑再选。
一般情况下不需要治疗,因为需要治疗的不上不下的情况下,是可以调整属性和更换合适队员来解决的,而真正需要治疗关卡,哪怕是第一层,你第一下奶72%,下一回合怪会打你50%,攻击和命中才是第一优先的,进图的难度和15层以后的难度是最大的,开局稳住,就可以稳到15层,15层之后怪属性太强,前面积攒的道具就可以开始用了。
另外目前调理自带1级,不用升级料理解锁了,可以考虑带点祝福药剂啊,火焰瓶啊,净化熏香之类的,另外驱散熏香可以有效counter机器人被动先攻,防止残血猝死,还是要带的,三种金色药剂造价稍微昂贵,以太药剂升高点可以带
另外料理方面
烤苹果和烤乌鸦拉满,每天用加速从食材商那边弄食材,只要一直手动拾荒,抽铭文出的时钟箱开了,就有不少加速。
所以一定要每天4次体力买满手动拾荒啊(肝硬化警告
小星星你不会唱
还有治疗机器人好像是有bug的,和通常型敌人战斗时,每一下造成伤害都会按百分比给你回血,如果没修复的话,可以试试掀地板套+机器人组合续航套,当个没输出的肉鸡。
小星星你不会唱
还有事件方面,除了没有别的选项和不好打的本以外,都不建议选属性提升,除非是攻击力和命中,防御,闪避,hp,作用都微弱。
选择打怪掉落的永远比选项获取的奖励多,而且打怪这个行为本身10分,相当于10点,怪又有几率掉落道具和古币。
探索点属于最低优先级选项,
武器和卷轴并列第一,
食材如果是你做药和卖菜用的也可以选,
探索点只有5点10点15点这三种,目前没发现别的可能。
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小星星你不会唱
补充一下调理知识,上限是根据成长进行推断的,并不一定准确。
生命药剂:回复hp,每升一级增加500点回复量,满级是10000点。虽然制作消耗的物资少,但是升级的成本太大了,最好不要指望用它来回复。
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以太药剂:回复sp,每升一级增加1瓶携带上限,2点回复效果,1级是30点回复携带上限2瓶,满级是68点回复携带上限21瓶。成长很小,可以不用升太高,但是最起码5级开下一个药剂,并且可以带6瓶,每5层会补给1次,一般除了罪业广场的图都够用。
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成长药剂:使用后提高hp、攻击、防御、命中、闪避,每次升级依次提高hp2%,攻击1%,防御1%,命中1%,闪避1%,1级提高hp2%,5级提高hp2%、攻击1%、防御1%、命中1%、闪避1%,满级提高hp8%、攻击防御命中闪避4%。非常强大的药剂,携带上限是6瓶,意味着你每5层就可以提高26.5%四维,58.6%hp上限,一般建议boss面前吃,因为这模式的叠加方法是乘算,在boss层前4层叠加的属性,会被成长药剂加成,但是啊,蓝瓶子消耗也有点大,一次通关竟然要24个蓝瓶子。节省点的用法就是从15层boss前或者打完开始用,然后营地补给,视情况再考虑要不要再用6瓶,最难的部分就是16-19层,20层boss也可能血量太多6回合秒不掉(罪业广场的boss第一个技能是4回合,第二个技能是6回合),到时候再用
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祝福药剂:使用后战斗中受到伤害降低,6级后提高攻击命中,持续时间是一整层。1级为减伤20%,每级成长1%,每5级增加5%攻击和命中提升。6级为25%减伤,5%攻击命中提升,11级为30%减伤,10%攻击命中提升(推测),不出意外的话,满级减伤39%,攻击命中提升15%。如果要使用,一般推荐10层以上使用,如果10层之前都需要使用这个药剂的话,说明你练度太低了,不应该刷这个图,而且消耗极大,蝎肉暂且不提,紫瓶子掉率是真的低啊。使用参考成长药剂,携带上限5瓶,刚好够5层然后营地补充。
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痊愈药剂:使用后按百分比回复hp。1级30%,升级成长2%,满级68%。太贵了,太贵了,造价太贵了,主要是紫瓶子啊!非要用药回血的话,我还是建议商店买的药。
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净化熏香:清除所有debuff。1级携带上限5瓶,每次升级提高1瓶。如无意外,5级开启下一个药剂就够了。和商店卖的圣水是一个效果,可能前期遇到什么燃烧毒挂的层数特别多的时候需要用,再就是罪业广场打boss之前清空自己的-50%hp上限的debuff,因为是白色药水,很便宜的造价,可以随身携带,避免没有遇到卷轴商店买不到圣水的尴尬。
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驱散熏香:使用后清除指定敌人的地图被动和地图主动。1级携带上限5瓶,每次升级提高1瓶。也就是说你对机械傀儡用这个,包括机械傀儡在内的怪都不会先攻了,其他怪到没有必要用他,一般是你扛不住高层机械傀儡一拳或者一击秒不掉的时候用。
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照明熏香:直接显示本层轮廓,并消除陷阱。1级携带上限1瓶,5级5瓶,每升一级多1瓶。显示轮廓就是不会在你触发某个方块之后才显示一片区域,也可能会消除部分开区域出现的主动怪变成必须掀地板看到的怪(存疑),另外清除陷阱对探路手杖来说是件坏事,另外升到5级足够,因为5层就补货了啊,一层用一瓶之后还能做什么呢。
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迷雾熏香:使用后本层内获得【隐身】buff,buff效果是非战斗受到的伤害减少。1级减少20%伤害,携带上限5瓶,每升一级减伤增加4%,携带上限增加1瓶。不知道这么多携带上限有啥用,难道能叠加不成?另外非战斗伤害指的是被主动怪物的地图主动技能攻击,而不包括陷阱和事件。
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财富熏香:使用后选择一块空地召唤商店。1级贩卖商品数量1个,道具品质为0,药水携带上限为1。成长比较怪,第一次升级提高1道具数,第二次升级提高1道具品质和1瓶携带上限,第三次升级什么都不提升。推测满级贩卖商品数量为8个,道具品质为6,携带上限为7。目前召唤的商店是营地那种商店,能用探索点购买的商品只有两个,不知道是不是bug,我的6级药剂理论上是有3个物品,而且我在罪业广场召唤出来卖清除诅咒的卷轴,诡异!目前不建议升级不建议做。
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火焰瓶:翻开3*3的区块,并造成持续3回合伤害。1级为每回合80点,携带上限5瓶,成长为伤害80点,携带1瓶。满级伤害1600,携带24瓶。造价便宜,使用方便,使用场景巨多,伤害无视,满级才4800,主要用处是掀地板,如同照明弹的用法,遇到怪物挡道,或者机关遥远,或者搬运工离得远等情况,用它不要犹豫,好用不贵,升到5级就够用,性价比太高了!
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震荡瓶:使用后对在场的全部敌人造成伤害。1级伤害为160点,携带上限5瓶,成长为160点,1瓶。满级伤害3200,携带24瓶。很尴尬的药剂,伤害实在太低了,但是高层用来补你差一点能秒怪的伤害还是可以,另外这个【在场】指的是显性的敌人,还没掀地板翻出来的敌人不作数的。
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爆破瓶:翻开5*5的区块,对里面的敌人造成你攻击力百分比的伤害。1级为60%攻击的伤害,携带上限5瓶,成长为5%攻击,1瓶。满级为155%攻击力伤害,携带上限24瓶。满级数据推测的,但是造价还是算贵,虽然范围比火焰瓶大,伤害还高,但是真的不实用。不过你或许可以考虑用来直接砸怪,罪业广场怪就挺密集的,而且全是自动现身有地图被动但没地图主动技能的非主动攻击怪。
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变形瓶:使用后将指定敌人变成绵羊。1级携带上限1瓶,每级多1瓶,满级20瓶。变羊并不是把怪变成无害生物,这个羊还是有战斗力的,虽然不怎么高,另外掉落会变成普通的3探索点,不知道有没有其他掉落物,相当于强化版的emp手榴弹。造价实在太高了,紫瓶子伤不起,强烈不推荐。
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圣击瓶:击杀指定的敌人(非boss)并回复sp。1级为20点回复量,1瓶携带上限,每升1级提高10回复量,每升2级提高1瓶携带上限。性价比差,只是一个能回sp的漩涡手榴弹,造价高,效果一般,漩涡手榴弹一个才16探索点哦。
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综上推荐的药剂为:火焰瓶,净化熏香,驱散熏香,成长药剂,以太药剂,祝福药剂
回复药剂其实可以用,但是压缩干粮的空洞实在太大了,除非你不开店了,不然不要浪费你的饼干。
其他调理就会好点。
兽肉是开店中完全不被需要的一类基础食材,因为魔法系料理收益太差了。
压缩干粮是需求最大的基础食材,单位时间内盈利最高的天妇罗要求的压缩干粮是海量,另外赚美食币最多的烤苹果也需要大量的压缩干粮,但是基本上和苹果产出持平,不会造成太大空洞。
蜜露的主要用途是做烤乌鸦(安西娅铁嘴鸭)和洋芋片。洋芋片是第二高的盈利,烤乌鸦属于三项平均,性价比高。
所以涉及到贩卖的料理所需食材,本应减少调理的消耗,然而最大的空缺是干粮,反而蝎子,苹果等高级食材会溢出。
所以成长药剂能不用就不用。
而瓶子的掉落是真的低,小瓶还算多,蓝瓶紫瓶掉的太少了,尽可能省吧。
推荐药剂中的蓝瓶药剂,驱散熏香、成长药剂、以太药剂都属于应急药剂,真到了需要使用的时候,你应该先考虑,你背包里到底有没有合适的替代道具。
紫瓶药剂祝福药水,如果能收支平衡,在罪业广场高层用用到也无妨,毕竟加成太高了,高额减伤配合次元鞋,熬过了前三回合怪也快死了。
用兽肉和小瓶的火焰瓶是真的完美,废物利用+广泛用途。
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参考一下瓶子掉落,5万分军港,平均3小瓶,2蓝瓶,1紫瓶。前面的图小瓶掉落会多点,但是好像不掉紫瓶。说句题外话,高层军港可以适当升级次元鞋,因为机械傀儡先攻而且本身自己还是高攻。
朧月白 (已禁言)
我抽了个夏尔,感觉除了拾荒队长技一无是处
小星星你不会唱
夏尔推图6星才有穿透,表面倍率是aoe角色最高了,但是我觉得不如导弹妹子,推图怪的组合一般是前排肉后排脆,固有技勉勉强强能看,但是单怪输出就不行了,被动技的团队作用还可以。拾荒主动技一直是从垃圾里面挑能用的,不考虑队长技你可以用人偶之心或者琪奥露,30sp,240-280倍率,带控制一回合,还有个sr莱恩,倍率低点,也是1回合控制,你三个都带打boss能连动4回合。300倍率的都是sr,30sp,6星,最高倍率的是氪金拉塔托亚,消耗的sp未知。。我是哪怕把其中一个队友换成希里亚都觉得难受,女王主动技太拉胯,求求能不能改掉,要不是高层战力差太多需要秒血少的怪叠攻击力再去补血多的怪,我都不想带女王,20sp700%防御力的伤害,这玩意丢T队还差不多吧,其实减防收益还可以,伤害算法是技能倍率*攻击力-怪防御力,攻击低于防御会造成0点伤害,换个说法就是你减防的4回合造成的最终伤害,都提升boss防御力的40%多,加起来差不多有boss防御力的180%吧,反正比女王这个奇葩好多了
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小星星你不会唱
目前拾荒队伍属性算法为(自己算的,可能有误差,结果想上取整就是拾荒队伍面板)
生命值=全队生命总和*5.4%
攻击力=全队攻击总和*20%
防御力=全队防御总和*18.5%
闪避值=全队闪避总和*22.22%
命中值=全队命中中和*10%
资助等级给的属性在进图后加到队伍属性里,且算进全队属性里乘以折算的倍率,而不是直接加进最终属性里,所以资助等级给的属性简直蚊子腿,满级加的攻击力只有200多点,开局送5个攻击之石你爱不爱
我本来想自己开个帖子,但是想想要写好多东西太麻烦了,
看了一下通关队,还是练度第一优先,毕竟台服不是很缺资源,
拾荒队可以暂时不考虑带事件角色,刷古币为主,先把铭文抽爆,
练度上去再补特定事件比较好,所以推图还是以买商店,升币农神器优先。
朧月白 (已禁言)
特定事件角色我感觉其实不补也可以,不过练度上去了通关以后刷古币确实安逸,然而我还在当魔理沙对抗沙虫采蘑菇(笑),通关的他们太肝了,比不了
朧月白 (已禁言)
事件角色主要是为了节省探险点数和橙色资源,后面再说,古币农这行当对于初期或许可以先放放,至少我15层以前脸好还行脸不好不敢乱花,15层以后商店也没经常啥好东西了(悲)
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小星星你不会唱
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试试夏洛特队长结果开局就天胡。
试下来结论是不用夏尔之后拾荒难度真的大幅度增加,一是事件不能乱用sp了,二是技能打怪sp消耗增加50%了。我打算返还夏洛特改夏尔了,诺艾米因为是推图主力所以不能返还,但是拾荒降攻技能是真的没啥用啊,亚里沙也不是什么好战术,必须进入战斗才能回血,但是第一回合会被打,第二回合还要用技能杀怪,相当于你回了20%血花了40sp(我打罪业广场的情况),女王队长技实际上的适用范围在中低层,高层战力差距巨大的情况下也起不到决定性的作用,比如我在18层从头杀到尾,没敢普攻,做了一背包以太药,带外骨骼,究极套,螺旋之力,探路手杖但是只敢用技能硬打,果然重练+扔了几天进度落下太多了。女王的拾荒主动技几乎没用,低层没buff情况(打boss)勉强比奥拉的10sp高,但是随着层数推进高耗低伤的问题会越来越明显。
目前要我推拾荒小队的话,考虑推图还要考虑拾荒(毕竟你不能每天打拾荒专门把几个人花100钻返还了,而且升级过程还麻烦),推图队这边,
女王:4星增强输出,6星爆炸输出,必杀降低100%防御,偷攻,致盲,清固有技释放几率(如果对面有信念眷顾这类精进的情况)
诺艾米:爆炸输出,3星强,4星暴强,6星强无敌,对面血量越低伤害越高,最高超过50%。4星开始固有技有30%几率释放两次,6星完全体必杀带流血伤害和减疗,爆发和持续能力都是你游最强,固有技有60%几率放两次,加特林火光一闪,对面血条清空。3星能用到通关,4星提升略小,6星神挡杀神
以上两位作为队伍核心,带上亚里沙作为增伤奶
亚里沙:3星只带治疗3次加攻,4星固有技加全队49.5%攻速,6星大招也加攻击力,因为固有技是根据目标当前血量回血,导致除了必杀以外治疗手段缺乏,治疗能力不如隔壁海伦娜。
辅助位候补:海伦娜(偏生存),怪盗(高星必杀才给队友回血,而且只有一个随机目标,固有技给前排套盾,精进队友死亡后立即释放一次固有技)
其他强力角色作为剩下两个位置的填充(不分先后):
奥拉:白送到4星,自带小dot,攻击眩晕目标带额外的穿透伤害,6星开始必杀之后会回不到一半的sp,配合一些充电角色和精进能高速连续开必杀。
玛尼:好像倍率是全游戏最高(指7星),满配7星很强,切菜一流,被动技开局标记一个目标,目标死后回复大量sp。3星强度和奥拉差不多,4星因为固有技的关系开必杀速度会快一些,6星之后标记目标死后重新标记目标并永久加攻击力,但是你的必杀并不会锁定被标记的目标而且对面最多只有五个人,不同于boss全体标记,只要秒一个就能秒5个,玩家的玛尼标记目标的死亡太具有随机性,导致五连杀的情况实属少见,另外他的必杀对带盾目标额外造成100%的穿透伤害,因为穿透伤害无视防御,所以你可以当他多A了两下,并不是什么特别神奇的透盾攻击。伤害很高,但是比起诺艾米还是低。
夏洛特:必杀的进化方向非常奇怪,必杀倍率算低,大概只比群攻角色的倍率高点,必杀最后一击会附带目标15% 20% 25%当前生命值的伤害,但是对boss无效,必杀在6星后会给自身一个提升10%+伤害,6%+减伤的buff,聊胜于无。必杀的伤害主要靠被动技每次普攻命中增加10%+技能伤害来进行弥补,但是miss会清空这个效果,固有技也会使用这个增伤并清空堆叠,固有技正常倍率,带禁魔和眩晕,不打boss的情况还算不错,boss场景下,也算是中上水平角色。
希里亚:一般考虑希里亚还不如考虑用sr卡,因为希里亚完全在特化对通常属性的目标,这类怪在后面的图虽然比较多见,但是目前活动的boss几乎都是变异属性的。在高星后,对单爆发可能比玛尼高但是低于诺艾米。
也可以考虑群攻方向的:
夏尔:高星必杀之后会加10秒的穿透,配合铭文,铭文套装的效果可以达到70%以上的穿透,被动技全队对60%以上目标增伤10%+(满级才14%),有效帮助诺艾米压血线,固有技是对后排全体进行攻击,如果没后排会打前排,伤害倍率比单体角色低,但是击中两个目标时就比单体角色多了,大招是全体攻击,打中三个开始达到单体角色的倍率。可以白嫖到,但是在非常遥远的噩梦6图
拉塔托亚(氪金限定):首先升星困难,氪金量要求极大。必杀为全体伤害,百分比只有夏尔的一半多点,但是队友每阵亡一个,增加25%攻击力的穿透伤害。被动技为每阵亡一个队友对敌方全体造成一定的穿透伤害,固有技也是对后排全体造成伤害。完全体情况下,配合铭文套装每阵亡一个单位提高8%攻击,6星开始必杀双防每阵亡一个目标,增加10%+必杀伤害,外加固有技在死亡两名队友后必暴击。卖队友的天才就是你吗?以上有一半是我云的,技能效果是真的但是我没用过,她真的太贵啦
多莉丝:和希里亚一样是特化类型,而多莉丝的特化更极端,双重特化,一个是特化对手是变异型,另一个是特化队友是魔法型。在队友是4个魔法型的情况下,增加40%-55%的攻击力,而只有自己一个魔法型的之后只有8%-11%的攻击力。必杀和固有技在4星后的进化方向是对变异增伤,6星的必杀技会给命中目标附加感电,而这游戏的感电是受到魔法单位的伤害增加。。。倍率比起夏尔略低,对变异情况比夏尔高多。可以白嫖到,但是在非常遥远的噩梦6图
布拉斯特:援护役,被严重低估的aoe选手。布拉斯特aoe伤害非常高,因为是穿透伤害,而且6星时还会获得一个存活时每秒增加必杀伤害的必杀技被动(很怪,这个效果居然写在必杀技上),而且倍率虽然比多莉丝还低点,但是因为穿透伤害和必杀被动的关系,这个必杀比所有aoe选手都痛,除了完全满足条件情况下的氪金限定。但是他的被动技是全队每秒提高防御力,叠满最高是96%。必杀被动和被动技加防都是60秒叠满,而整局战斗最大时长是130秒。固有技倍率很低带眩晕,高星可以清buff。
丝露德:援护役,拾荒限定人,等你攒够她碎片的时候或许已经不需要她了。序幕中救你的两台机甲之一,黑皮(算黑皮吗到底),幼女。必杀全体伤害,并减少命中目标的攻击,防御,命中,闪避,7星是减40%。在完全体情况下,和琪奥露在一起可以达到女王的效果,并比女王的效果更强。群体伤害的倍率非常低,连夏尔的一半都不到,本身还是个援护役,面板低,固有技是对后排全体造成伤害,有机会附加虚弱和重伤(4星才有重伤),重伤效果对打一些会给自己回血的boss非常好用,比如蘑菇树,原版芙蕾等等,但是还是那句话,等你攒够他碎片的时候,这些boss你已经过了。。被动技,普攻命中的目标获得虚弱。就功能型来说,非常强非常强,但是把她7星拉满需要的拾荒次数真的非常多非常多,但是作为可以拾荒+竞技场白嫖的ssr,你又有什么不满呢。
琪奥露:守备役,必杀是对前排全体造成伤害并偷取防御,在没有前排的情况下会攻击后排。被动技受到攻击对敌方前排造成基于当前防御力的反击伤害,目前聊胜于无,固有技对前排一个敌人造成伤害并降低目标的防御力(7星是50%减防)。很尴尬的是,自动操作的情况下,经常会在女王必杀或者自身固有技之后开必杀偷防,偷了个寂寞。。。伤害因为是对前排目标,倍率虽然还不错,但是伤害很低,升星方面除了抽卡还可以竞技场购买碎片(3万竞技场币30片)。
人偶之心:守备役,她强吗,强,但是她的强不是大家想象中的强。打竞技场遇到的打不死的队伍里,总有一个她。作为推图输出位的她,必杀是超过夏尔的倍率,还附带护盾值百分比的穿透伤害,但是她是个守备役,他的攻击面板和强袭役的角色比起来,低。他的固有技是给自己加盾,同时给后排一个角色承担伤害,被动技是固定减伤,她或许会因为给后排坦伤的情况下多次开大,但是她的盾和大招相性并不好,不可否认高星人偶能抗能打,但是伤害只能算中下游水准。
至于为什么不推荐T,这游戏不需要专门的T,输出不够会超时,外加挨打会增加sp,前排的位置如果不给你的核心输出,你的伤害更不够了,再加上这游戏的有些怪,会专打后排,正常思路的T输出奶并不适用。
一些sr卡也可以考虑,而且因为升星难度低,默认按满技来描述
艾玛:松鼠,援护役,必杀技奶百分比最低的两个人,而且一定会奶满血,连续5次20%。。被动技,全队对30%血以下目标增伤,不知道这个增伤和诺艾米是加算还是乘算呢,要是乘算是真的恐怖啊,特别针对如果出国服第一期是狩猎祭打野猪活动的情况,野猪被打死后会一直处于0%血的情况,格里芬活动打完低级boss会出更高级boss,几乎打不完,总的来说是用来替代亚里沙位置的,但是奶的覆盖面积有点小,固有技是按照攻击力奶前排,必杀只选两个人。
莱恩:狮子,强袭役,非常简单粗暴的技能组,就是百分比,增伤,百分比,没有附加效果,但是倍率很高,每10秒4秒的40%增伤。
夜雾:黑皮,援护役,这游戏唯一的充电宝,但是只能充前排,必杀清空单体目标的sp值(但是对boss无效,很可惜,如果可以让boss一直普攻。。。)。被动技,偷取地方当前8%sp,最低4点。固有技,增加前排防御力和每秒增加3点sp,持续5秒,很可惜只给前排加,在目前这个环境下,女王和诺艾米一直开大远比带个输出位诱人。
薇儿丹蒂:主角团,强袭役,大招强力群控(可惜对boss无效对boss无效对boss无效),被动被冻三次的目标会受到一次穿透伤害,说是队友可以叠,但是目前能帮忙叠冰冻的角色还没有,固有技随机冻个后排。这只功能型大于输出,后面如果出足够多的冰冻角色,或许也能算个主力输出。我们就暂定他是冰冻队核心吧。。
舒尔:主角团,强袭役,强力dot,策划曾经偷偷说舒尔是亲女儿,实际上用舒尔通关的人也不少。
其他角色只有一些强力T位,不过目前环境再怎么能扛也没用,除了JJC防守队。JJC防守队默认取最后一次作战的队伍,意味着你得先进去输一次才能换防。纯T带奶防守队目的是让对方130秒内没办法打赢你,可以带亚里沙和海伦娜,然后带洛吉,原版芙蕾,人偶之心等角色,阵地战阵型。杜华林是个特例,经常有无限回血的bug,你永远也打不死一个标记五人的纯闪避杜华林。。。
回到拾荒,现在让我推荐拾荒队,首先作为推图队核心,最高等级吃了最多资源的女王和诺艾米不能扔。
夏尔因为队长技的特殊性,外加后面高层boss(减防起手,所有主动技用一遍才能打死)减防收益也还可以,给到一个必选位。
女王在前面几个图战力和地图要求的差距不是特别明显的时候,作为队长还是很强力的,可以让你在中高层只用杀几个怪,就可以用普攻清场,但是在差距大的情况下,尤其是不能保证命中的情况,收益会逐渐降低。
这时候,我尝试用其他角色替换女王的位置,但是几乎没有,除了夏洛特还算可以。
夏洛特的再次普攻不知道会不会miss,我等会再测。释放技能后必定普攻一次,普攻有30%几率再普攻一次,赌脸怪,再次普攻因为同样要减去对面的防御力,实际触发时候不等价于多了100%攻击。
女王队长技的发挥阶段有三个,
第一阶段,适当战力的情况下,并且有成长型神器增加属性,到高层前几个怪打完,剩下的怪就可以普攻清掉,女王队长技收益最大,省sp省hp。
第二阶段,差一定战力的情况下,有成长型神器,或者第一阶段没有成长神器的情况,到高层需要不断用技能清怪,女王队长技几乎没收益,只省了sp。
第三阶段,差一定战力情况下,而且脸黑低层没遇到成长神器,甚至究极生命套也凑齐,到中层开始就需要不断用技能清怪,甚至还可能需要用技能回血,这时候你2个技能杀一个怪(诺艾米减攻15sp+奥拉10sp或奥拉10sp+希里亚10sp)用女王叠到1个技能杀一个怪(奥拉10sp或希里亚10sp),就算女王有收益了。但是这情况挺尴尬的,sp根本不会够用,要调理,还要吃商店的sp药。
所以不是女王强力,是找不到真正能替代女王队长技的角色。
队长角色:夏尔,女王
队友角色:诺艾米,奥拉,希里亚
这是sp消耗低,而且合推图队重复率大的队伍,而且5个都是强袭役,大多数情况下希里亚会变成亚里沙,因为舍不得100钻。
队友候补:
控制组高倍率:琪奥露,人偶之心,sr狮子(6星以上)
高倍率组:基利(sr6星以上,300%倍率,推图方面特别特别特别特别特别肉,但是没用),薇琪(同上,且都是30sp),芙蕾,拉塔托亚(390%倍率,氪金真是为所欲为)。
加攻类:车长舒尔(由于防御和攻击算法加攻40%比增伤40%加的伤害要多)
配队尽可能的以和推团队重复的角色来选,诺艾米浪费一个主动位,但是他太强了,除非你舍得给200钻让她度个假,回来之后再把顶班的派去度假。
反过来说,你选择推图队的时候,就应该想好拾荒队该怎么配,因为拾荒队必须要一个低sp高倍率的主动技清怪,所以奥拉希里亚必练其一。因为夏尔要当队长,但是夏尔6星之前在主力队输出平庸,所以60级进队或者60级不进主力队主力队拉别人也行。或者你干脆就不用夏尔队长,改用夏洛特,这样你就是诺艾米,女王,亚里沙,夏洛特,奥拉的主力队。
等到你有足够的资源的时候,再考虑专门练一队,队长技主动技都完全有用的队伍。
或者你剧情图推得差不多感觉实在推不动了,用100钻退几个角色,拉一队队长技主动技都完全有用的队伍。
军港分数和古币的比例是20:1 广场是16:1
这意味着你能通关广场的情况下,4万分就可以达到军港5万分的古币,而广场的食材是土豆紫色精进材料比例也比军港大,就是怪太难打了。
新人的目标就暂定到,能刷军港吧,因为军港才出紫色精进材料啊。
朧月白 (已禁言)
哇,你氪了多少,那么多6星?
朧月白 (已禁言)
我这周都不准备登录了,真的被恶心到了,今天要出去嗨皮,周一再说
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小星星你不会唱
其实可以多看看巴哈,
目前拾荒队长推荐是夏尔
另一个队长有争议 不过我个人觉得女王或者夏洛特好点
具体可以搜一下这几个帖子
【心得】從拾荒副本和主線角度分析SSR實用度(首抽、健檢參考)
【攻略】拾荒古幣農注意!!
【心得】拾荒各區攻略~緩慢更新 歡迎大家一起蒐集資料
就是台湾人做攻略也不是那么热心 总给人做一半人跑了的感觉
朧月白 (已禁言)
確實他這個攻略問題很大,應該是沒打到4圖,我現在就是拾荒卡四圖扛不住沙蟲每回合磨血,所以隊長還是以保血為主,而且蠍子跟毒機關4圖也有,所以還是推薦奧拉隊長,難度低的本可以女王隊長,夏爾副隊,其實廚具升滿真的是沒短過藍,綜合來講不建議按鏈接上的推薦推圖,碾壓後可以嘗試,謝謝分享了
朧月白 (已禁言)
副隊的話爭議真的很大,但是都以常駐被動為主,因為每次打怪放技能消耗大又影響效率(無法開快速),技能释放后加成個人推薦的是洛吉的回血,保命要緊,明早起床我試試洛基加奧拉推4圖,開局抽不到反遠程槍沙蟲咬的我要發瘋
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🍊橙与安生
怎么更改登录密码
朧月白 (已禁言)
这事得问客服
🍊橙与安生
客服都找不到
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6图的开荒相对5图来说要简单一些,
不过确确实实的绑定了夏尔和女王的队长位置。
地图特性的就是技能杀怪后减hp上限加sp上限,
在地图中有个祭坛之类的建筑,可以交互来清洗buff,一次清一层buff,无限次使用,每次清除会回复你的hp和sp,hp没注意过,sp回复的是你当前sp值的10%,所以不要踩陷阱没sp了跑去吃柱子结果1滴都回不上
在这个图,命中神器反而不重要,当然碾压情况还是可以拿来快速战斗的。
如果要我选的话,
究极生命套的
战斗神器:50%攻肯定是要的,魔力储藏器,螺旋之力,外骨骼,这五件,打boss最好先上夏尔破防,再用其他技能,打boss情况魔力储藏器可以不带,换其他增伤类神器或者核心钻头也行,
跑图方面:探路手杖优先拿到手,优先点满,这个图的陷阱是-sp的,不会掉血但是会让你很尴尬的空蓝放不出技能打怪,鉴于地图特性,香炉也不是不能带,因为某些情况你身上地图buff多了,不小心吃了怪一刀,人就没了。
发育方面:老规矩,厨具,炼金工具,路过商店买回蓝,攻击之石,事件选攻击方向的,开荒不知道选项的情况,优先选属性提升,点数不重要。
地图神器和普通神器效果重复了,不知道设计怎么想的,另外大多数情况一定不要普攻清变异蓝臂章,技能清场的情况下,血量最高的指挥官可以留到最后再清,防止因为技能伤害不够一下没打死,反手把你秒了。
不过被秒都是低战的情况。。。毕竟我战力没到地图要求的一半。
另外补充军港相关的,
狗有上限,早点开警报装置,每次选强化室,神器在成就做完之后可以不用兑换,雇佣兵房间不要先秒指挥官,只会给你32个探索点然后全跑路,正常一个一个杀过去,跑一半也比32点多
拾荒除了碾压情况,机械傀儡,指挥官,护士,枯骸,搬运工(地图七回合会跑,战斗七回合也会跑),这些怪,一定不要开快速,用技能打。
准备蝗别的游戏了,你游是真的无聊,这roglike还不如隔壁四叶草,又肝又无聊还看脸还消耗资源,关键不手动拾荒你精进很难上去,拾荒主要的素材是精进材料,一般推荐刷2,3图白色材料,4图蓝色材料,5,6图紫色材料
朧月白 (已禁言)
我已经两天没上线了ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
小星星你不会唱
我主要还是无聊,快过年了反而越来越闲了
鱼非鱼
是得另外养这几只拾荒吗
朧月白 (已禁言)
奥拉建议养,其他的过渡到40级刷完废弃街就可以归还了
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