关于游戏体验

2021/01/22210 浏览反馈
也玩了有大半个月快一个月吧 记不得具体时间了 总体来说褒贬都有
先说说好的方面吧 首先游戏的类型我很喜欢 虽然本人比较菜但还是挺喜欢这种比较需要操作的游戏 也顺便带点挂机升级装备的元素 其次画风也很对我的胃口 游戏内的各种神灵附加的属性以及神灵之间的组合BUFF设置也蛮有趣
然后再说说缺点吧 首先氪金 普通抽奖钥匙倒是给的多 但是不能十连这点差评 攒了一堆钥匙懒得点 不过本来也抽不出好东西 而另外一个可以出神话装备的抽奖系统爆率实在太低了 紫色钻石获取太少 钥匙每天只有一个 偶尔万一忘记做每日还拿不到 差不多半个月只有一次 然后十连保底还有时间限制 以至于这个抽奖对于豹子头玩家来说有和没有没什么区别
其次关卡难度 我不清楚游戏策划是以一个什么样的标准来设计游戏的难度 怪物伤害极高的同时还外加超远距离攻击和极快的贴脸速度 这也没关系 我们可以通过走位和操作来应对 但我就想知道三四个蜘蛛一块追我外加四五个大法球 我要怎么走位才能通关
然后还有就是部分神灵的设置 我完全没发现那个冥神有什么作用 百分百加成低 召唤出的怪物伤害低 范围小 名字听着很霸气 但实际上一点用没有 当然这可能由于我玩的还比较少 对于冥神理解的不够透彻欢迎大佬来指正 还有就是夜神的环绕乌鸦 也感觉是个很费的技能 还有部分大工匠的技能 除了爆炸火花 追击箭 减速结界以及双重射击的勉强能看 其他的基本都是辣鸡
总结一下 这游戏通关可以说基本百分之八十靠的是运气 刷出来好的神灵技能 碰不见太变态的怪物组合 而日常养成或者说自身装备所占的比重很小 感觉是很不错的游戏所以希望不要纯为了捞钱而去做游戏 长久才是发展的王道
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