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2021/01/23139 浏览综合
一.关于攻击模式
1.近战【盾,斧,剑,双持,法杖✘】赶快法杖上线啊!
加点——【力量】
每一点【力量】等于1点攻击。
攻击范围为九宫格,即——
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护盾……应该是防御。攻击—防御=伤害。?
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2.远程【弓箭,法术斧子✔大雾
以自身为中心,扩散【范围取决于你的感知】
加点——【感知】……重点。视野范围——
举例:10点以下,范围为5×5
10~19点感知,视野范围是7×7
20~30点感知,视野范围是9×9
【目前9×9已经恰好覆盖手机可以显示的屏幕了】
所以20点感知就行了,不要浪费在感知上面了。
TapTap
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神技【闪现】,取决于该项。
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①远程【法术】加点——【智力】+【感知】
法术技能,优先选择【火系】,只需要学会一个
【陨石】就行了,【燃烧】暂时不点。
PS:
①智力,每点+5法力上限。
②附加属性【燃烧】——每回合造成【智力/2】的伤害。
毒素应该也是一样的?【找不到可以测试的怪了……】
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学会【水系】前两个技能再说。
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学会【闪现】【陨石】【冰冻术】【冰箭】足够你打前期了。
②远程【弓箭】加点——【敏捷】+【感知】
……所以感知20就够了……浪费了……
只需要一直加【命中】就行了。看下图。
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总结一下:
【力量】每1点,+1攻击。
【体质】每1点,生命上限+5,生命回复+1。
【智力】每1点,法力上限+5,法力回复+1。
附加属性【燃烧】——每回合造成【智力/2】的伤害。
【魅力】暂时不明。
敏捷】暂时不明。PS:我不是专业的啊!
【感知】视野范围——
举例:10点以下,范围为5×5
10~19点感知,视野范围是7×7
20~30点感知,视野范围是9×9
【目前9×9已经恰好覆盖手机可以显示的屏幕了】
所以20点感知就行了,不要浪费在感知上面了。
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