一些建议哦
2021/01/23114 浏览反馈&求助
走了三章,说实话能看出在小制作乙游里面属于很用心的作品了,从立绘、文案、悬念设置都很吸引人,希望继续保持。
但是,只靠用心是不一定能留住挑剔的玩家的,尤其在这个各种乙游像雨后春笋一样冒出来的时间节点,还是希望能精益求精吧。
1.卡面崩的问题和CV表现力不足的问题,看得出来应该是受限于小制作,但是当你的目标受众已经被大厂养刁了眼睛和耳朵,你唯一能做的就是尽全力跟上去
2.交互方面小问题比较多,这点就不多说了毕竟你们自己也意识到了,建议把交互细节筛一遍,如果有技术上一时无法完善的内容,与其用坑坑洼洼的东西劝退第一批最有热情的用户,不如等完善了再上线
3.玩法建议精简,本来一条主线加四条单人线就已经是很大的信息量了,还要同时搞出其他的一大堆玩法,用户很可能感觉混乱和疲惫。你看看功能图标,左边一二三四五,右边一二三四五,点进去每个男主又一二三四五…………这些堆叠的玩法不是不能做,但是建议循序渐进在后续版本里慢慢更新,一开始就全都拿出来对没有被完全驯化的用户进行轰炸,容易后继乏力。另外如果目标不是长线发展而是爽一把就走的话,可以简单地砍掉其中部分功能,然后把精力放到设计催氪活动方案上,效果会更好
小制作生存不易,祝好

