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新手英雄选择(续)

修改于2023/05/30548 浏览前期新手攻略
上一篇独立大篇幅讲了野人,感觉也有点啰嗦,新人看着也累,所以这一篇只作英雄特点分析,游戏中可以看到的会比较省略。
补充一下一些英雄技能的共性:1技能和3技能各个英雄差异大,形成特点,2技能基本上是单体伤害+特定效果(类似野蛮人概率暴击,大天使对黑暗系双倍伤害,凤凰骑士减少双防)。
2.熊猫----平衡型英雄,前期打架首推,可物可法,有控制有群体伤害,特长是减伤。这个英雄可以培养到后期,但是目前野蛮人较多,刚好属性被克制,不太建议专练它,26级前是个不错的英雄。
3.蔷薇法师----魔法攻击型,高魔攻,1技能控制,大招全屏爆炸伤害,特长加魔攻魔防(数值不高),恶龙法玩家可以用,低等级打架尚可,鉴于目前仍是物理兵实战强,故热衷于实战的玩家不建议过度培养。
4.大天使----物理防御型,高物防,物攻一般,1技能控制,大招恢复非黑暗系士兵生命(可复活已死部队),特长加物攻物防(数值不高)。大天使前期实用性不高,大后期吃双重神兽防御加成后物理防御极其恐怖(有实例),但是其复活技能只能帮助在单一次战斗中获胜,复活的士兵依旧算入战损中,而且其特点就是靠复活来持久作战至胜利,故而胜利也会战损较高,不是很推荐专门培养。
5.凤凰骑士----均衡防御型,高防低攻,1技能增加士兵防御力和增加一次反击,3技能召唤一队凤凰(等级等于技能等级,死的兵越多召唤越多),特长概率闪避近战攻击。这个英雄手动控制比较好用,但是实战都是系统自动战斗,因此打架不建议用。
需要注意的是这个英雄虽然攻城不行,但是最好要弄到手,因为它的特长很很很很好用。 上面介绍的5个英雄,野人、熊猫跟凤凰骑士就算不用也最好弄到手。因为游戏有一个机制,驻城防守和集结攻击时,驻城英雄和集结英雄的专属特长会共享,目前集结较常用凤凰骑士带鹿角兔配一点点杂兵发起集结,使集结队伍都能吃到特长
--k9云丹
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战火与荣耀
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战火与荣耀《暗黑系竞技场1》截图
战火与荣耀《暗黑系竞技场1》
根据早睡视频的提示,无论什么阵容利用虫子都是可以高打低的, 黑骑永远都是最后一个被打的利用了群里大哥教我的理论,对方兵种会优先打身边最近,以及对方血少兵少的兵种,这里大家要搞清楚一点,A兵血多但是数量少,也称为血少。
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士兵属性相关解释截图
士兵属性相关解释
先上图 1.生命值:士兵的总生命值=士兵生命值×士兵数量,士兵生命值受领主装备、英雄技能、灵魂、美女等的影响。 2.出手速度:影响士兵出手的顺序,十分重要,先手攻击敌人可以减少敌人数量,建立决定性的优势。受美女、联盟技能、灵魂共鸣等的影响。 3.物理攻击(魔法攻击):物理兵攻击属性为物理攻击,魔法兵为魔法攻击。受士兵攻防加成和英雄攻击力的影响。士兵攻防加成为百分比×士兵基础属性;英雄攻击力加成不同
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玩家攻防设定与简单技巧截图
玩家攻防设定与简单技巧
相信大部分玩家玩战争游戏都是冲着攻城略地来的,本篇攻略给新人玩家简单讲一下玩家与玩家城市攻防的一些常识与特点。 一.首先我们要了解一些游戏设定: (一)攻防设定 1.进攻玩家城市包括单人进攻和集结进攻,单人进攻是指一个玩家派一个英雄带兵直接进攻另一个玩家,集结就是玩家及其联盟盟友多个英雄一起进攻。 2.防守城市包括玩家自身英雄防守和盟友协防,玩家自身最多可以上防5个英雄,玩家只能派遣一个英雄协防其
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