自我学习的重要性
修改于2021/01/25270 浏览综合
“天神学院”是款非常棒的卡牌对战类游戏,即有阵营特色,又时间紧凑,但它同时问题多多:
1、个人对战结束后,没有录像回放可复盘。对于萌新玩家来说,极度不友好。
萌新玩家无法自我学习,要么不断摸索,要么瞎玩乱打,在输多赢少的情况下,没耐心的人自然而然选择退游。
大多数萌新玩家时不时会感叹,我咋又稀里糊涂的败北了?

2、观看他人对战录像,既不能暂停也不能快进,就连步数详情都看不了,更不能观看另一方手中牌池的详情。

他人对战的录像,你只能看一遍,一旦结束后,就再也找不到它的记录,此时的录像已被其他录像给替换掉了。那么,这他人对战录像的功能有何用处?形同虚设!


进阶玩家在对战中,总会以多张牌(英雄牌、法术牌与领主技能)来触发连环性攻击,若对阵营与卡牌不熟悉的话,你就好比在学习一门并不擅长的外语,在听望天书!
阴阳道对战克苏鲁这局(快攻流),我还能记住牌况复盘,但神州对战失乐园这局(慢速流),因对战步数太多、使用的牌组太多、阵营与卡牌不熟悉,记不住也复盘不了。

于是呼,萌新玩家只好“走捷近”索要他人的牌组搭配来借鉴模仿。但,这依靠收集(获取)的卡牌游戏,终究会有多张卡牌缺失,从而导致自己使用时就“水土不服”毫无用处。

又,大家相互抄袭模仿,有何学习性与娱乐性可言?到头来,这款即便挺棒的卡牌对战类游戏,最终也会沦落成“伊甸之战”那般枯燥乏味化。萌新玩家不会常驻,低阶玩家选择退游,只剩下高阶玩家还在继续。
你要问,中阶玩家在做啥?他们在按部就班“打卡”,怼完任务就下线。
缺失“自我学习”的卡牌游戏,并不是好游戏。
—————————2021年01月15日———