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【同人】关于蓝星科技的一些构想

精华修改于2021/01/256149 浏览同人
蓝星目前已知的较高科技设施可以列举一下,比如世线信标,高能反粒子武器,曲率驱动引擎等等。超光速打击手段一般基于物质层面,比如物质分解光束(看门人),也有增幅敌对目标环境恶劣程度,比如加速恒星燃烧速度(守望者)。同时,规划构筑环境,通过自律性平台对黑洞进行了一系列的处理。设施建造可以利用模式三的冯 (诺)依曼型复制机和暗能量倍增器(分别在星际战争和宇宙战争中出现)
以上我列举的,都是蓝星文明给我印象较深刻的一些手段,但是蓝星文明的科技树就止步于此吗?作为一个空想时代的文明,应该可以“干涉宇宙规律”,“改天换地”才对。因此,我提出了如下几点构想。
1.跃迁技术。这一点在许多文明的科幻故事中都有构想过,因为“三与三十万综合症”,许多文明都在思考是否有一种更高效率,能耗更小的方法来进行航行。作为空想时代(至少是后奇迹时代)的文明,蓝星文明做到了。
蓝星文明利用奇点诱发器,通过引力增幅的方式,将大量的重元素诱发成可控的黑洞,同时,在另一端将黑洞与天然的超空间航道相连接,这样就构造出跃迁的条件。
但是,跃迁的长度取决于黑洞的引力波强度,而后者有取决于投入重元素的多少,这一点与对冲宇宙计划相背离,所以蓝星文明在对冲宇宙计划中并未使用这一技术,使用了能耗更高的曲率引擎。
2. 新的长程打击手段:将强相互作用力作用范围释放到宏观(额定空间内)。基于强相互作用力强大的作用效果,在此区域中的物体会产生坍缩或离散成能量,任何物质都不能幸免。(当然,有掩体星环例外)
蓝星文明通过投放自律性平台,扯碎了原子结构,但保留了其原先的性质以及原子内的作用力,使指定区域内成为了核力主宰的地狱,最后,那片区域将成为黑洞或光子的栖身之所。
此种打击方式消耗巨大,且被定义为非常规型武器,在以后的宇宙战争中也许会有用武之地。
3.新的产能方式:利用黑洞发散的霍金辐射,使其沿着黑洞旋转方向发射。被黑洞的引力井拉动的时空将会增幅霍金辐射的动量,经过收集后,将产出数倍于原先的能量。
但同时,黑洞的转速也会相应的降低,对控星工程极其不友好,这就是为什么此种方式未应用进控星工程中。
4.新的长程打击方式:星际蝴蝶效应。在宏观上,量子力学是不起太大作用的,但算法依旧将每一个分子纳入了计算中。这样,保证了计算的准确性,也确保了此种看似荒谬的长程打击可以生效
寰宇计算中枢在进入空想时代后,通过超统一方程以及其理论支持,发现了量子力学仅仅只是物理学的浮光掠影(爱因斯坦狂喜),修改了量子力学的错误后,蝴蝶效应也就成为了可能——我可以在银河系稍稍干涉一下其中心黑洞引力波,那么宇宙中心将会成为理世会的葬身之地。
但是,这套算法需要消耗近乎全部的算力和能量,因此并未实际应用在宇宙战争中。
这些在遥远的未来也许可以成为现实,也感谢深红提供了一个思维体操的途径。
本人初中生,如果有什么物理上的理论错误还望指正,谢谢
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逐光 启航 蓝星科技构想
【经验帖】不需要全共生,也能打到创世纪结局截图
【经验帖】不需要全共生,也能打到创世纪结局
我没有选择全共生,但是关键节点都打到了,我一个个说一下。 在进入剧情前, 在设置里把自动选择剧情关了!关了!关了! 几个关键节点我前面都打了⭐️号,注意一下。 【废土】“世界终焉” 第一颗星球,因为他们太好战了,本着人不犯我我不犯人的原则,直接收割了。 后来触发了“母星之仇”,奈何他们的攻击时间太长,还没打到就被远程打击抹除了 【追光者】“无光之域” 这个星球没有星之子,也不要尝试去克隆,好像一定
精华
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00:28
全成就攻略!截图
全成就攻略!
(首发全成就!) 本帖花了大量时间优化修改(比刚写这个帖子时间还多亿点点) 先上图 1.这个很简单,只需要收割一个星球就行了,字面意思。 2.这个也是字面意思,只需要共生一个星球就可以了。 3.这个成就是需要在不干涉三号星球翡翠星的内政情况下共生获得。 4.在五号星球《失乐园》中途对话时选择投放机械嬗变即可。(有点小伙伴可能开启了自动回答,建议关闭。因为很多星之子等特殊事件需要手动选择,自动回答的
精华
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结局、成就、星之子!截图
结局、成就、星之子!
此游戏总共五结局 大撕裂、大反冲、创世纪、桥与门、门与桥 首先来说说大撕裂吧 相信很多萌新对这个结局都不陌生吧?翡翠结局为纷争再起然后共生就行了可以时不时收割一下 最后为了避险协议选择了逃离,进入反宇宙 然后提示说反宇宙满目为敌,你是否准备好了? 然后来说说大反冲 灭掉全部星球,进入空想时代,一人干爆整个理世会,开启对冲,成为新宇宙唯一的神。最终超越了所有文明,成为神的存在,创造了蓝星乌托邦 这个
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【官方】星海长路漫漫无边,逐光之旅再续前缘截图
【官方】星海长路漫漫无边,逐光之旅再续前缘
诸位领航员,好久不见。我是问答机,逐光系列的制作人。 没错是逐光系列,不是《逐光:启航》。 自20年5月《启航》在Tap独家发布,8月主线大结局以来,时间已经过去两年。 在这两年里,我全心全力投入到续作的开发中,可能疏忽了与大家的互动,在此向所有领航员朋友致歉。 时至今日,我终于可以与大家聊聊续作的事情了。 话不多说,先上图: 不好意思,发错了。截图在这儿: (以上均为开发中画面,不代表游戏最终品
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全星图攻略!截图
全星图攻略!
据说以后会出所有星球结局的成就(不确定),这里早在一月份就已经做好(虽然是第二),给各位领航员提前看个热闹吧。(等成就出来这边就算新成就的首发攻略了哟!看准本帖) 第一星:废土余生,共生。 世界终焉,收割。 第二星:永恒追光者,共生。 无光之域,收割。 第三星:纷争再起,对话框选择干预和做的更彻底,最后共生。 奇点降临,对话框选择不干预和尽量减少损害,最后共生。 翡翠崩灭,收割。 第四星:虚幻破碎
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[整合] 五个结局+航行日志+星之子收集仓+星火意志+文明标签截图
[整合] 五个结局+航行日志+星之子收集仓+星火意志+文明标签
萌新慎入 剧透警告!剧透警告!)使用萌新驱散术 高兴十分钟,发帖三小时。 以后再也不怕突然失忆了 下期https://www.taptap.com/topic/20455655
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解构蓝星科技树——基本产能设施截图
解构蓝星科技树——基本产能设施
关于解构蓝星现有的科技 在游戏的剧情中,我们或多或少的能接触到蓝星的科技成就,以下是根据产能设施的一些“主观臆断”,我将基于科技水平,理论基础,实现可能三个角度进行蓝星科技树的解构与分析。 一、产能设施 1.我们最熟悉的圆形按钮 这个圆形按钮,是我们第一个接触到的产能方式(人力产能),主要是通过领航员手指与屏幕的交互,将动能转化为另一形态的能量存储起来(一本正经),这个…我觉得已经实现了… 2.太
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一周目8.8h结算截图
一周目8.8h结算
新号回游。一周目全收割。自存。 1二周目三倍产能。 2【认证通过】:全收割(?),看门人最后一个词条显现。未达成此成就需要消灭看门人。 3看门人需要打击三次才能消灭。 4被打击消耗掩体星环大于一。 5全收割可以收集【归元者】【记录官】达成成就,可以收集6位星之子达成【宇宙收藏家】。 7全收割+对冲达成结局【大反冲】。达成成就【对冲成功】【逆向坍塌】。 8【感谢支持】:剩余一次跳跃时,无上限设备点满
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臆想集之1号星球情况截图
臆想集之1号星球情况
仅胡编乱造,如有明显知识错误或逻辑错误,恳请大佬指教。 内容由AI介绍科技与计算(非时间推理部分),我主要引用游戏内容,总结介绍与排版文案 不感勿喷 正文: 一、1号星球”废土星” 天体类型:类地行星(超级地球) 质量:1.41×E 元素丰富性:良 围绕恒星:以黄色、橙红为主,疑似G型晚期至K型早期的光谱特征的恒星。 公转周期:约250天到280天 自转周期:约22~26小时。 二、文
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免费DLC《众星意志》正式发布,战争操作优化!截图
免费DLC《众星意志》正式发布,战争操作优化!
各位订正者, 《逐光星火》第二个免费DLC《众星意志》已于11月16日正式发布。 在《众星意志》中,订正者将解锁星系视角并参与宇宙战争。在恒星系中修建天体工程,见证一个文明从衰亡走向繁荣。并在此之后,做出最至关重要的抉择,决定所有智慧生灵的命运走向。 游戏本体也已开启8折史低优惠,不容错过! 另外,我们还针对玩家集中反馈的操作问题进行优化。本次新版本发布后,全新的战争系统以及化身系统将正式向所有订
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